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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 15:48:08.37 ID:Ww7YDJ99 公式のフォーラムに質問してみたらどうだろう バグ関連ならすぐ回答もらえるよ 他の質問は余裕で放置されるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/9
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 02:55:04.37 ID:ab8ahwjK アイデアありがとう とりあえず画面に大量のオブジェクト表示させてゲームシステム考えるのもいいかもね しばらく新作作ってないから使い方忘れてるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/67
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 06:06:35.37 ID:gNL7QnIg 20000てすごいボリュームですな オレは1つのゲームにそこまでモチベーション続かない、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/175
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 12:16:12.37 ID:HPTxtGaG 処理の間にラグ発生するって事だろうから 1/fps秒置きと常に実行を比較しても刻むタイミングが同じだから差は出ないはず だからフレームレート=100とした場合 ・常に実行で変数Aに1を加算 100以上で-100してカウンタAに1を加算 ・1/100秒おきに変数Bに1を加算 100以上で-100してカウンタBに1を加算 ・5/100秒おきに変数Cに1を加算 20以上で-20してカウンタCに1を加算 ・1秒おきにカウンタDに1を加算 これで処理落ちさせると カウンタDはほぼ秒数通り Cは若干遅れて AとBは並行しながら更に遅れる 処理毎のラグを0.1フレームとするとカウンタが1増加するまでに AとBは10フレーム Cは0.4フレーム Dは0.1フレーム の遅れが生じるって事なんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/251
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 19:58:09.37 ID:L0+5TKUr 現在のタイマー秒から3秒後っていうのはどうやってもとめるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/255
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:59:41.37 ID:53phLjdu オブジェクトAの破壊時にforeachループを回してオブジェクトAの固定値と オブジェクトBの変数aが同一であればオブジェクトBも破壊…でいけるんじゃない? 記述としては1行目が 『オブジェクトAの変数a<=0』の時に、各オブジェクトにつき『ループ名"○○"』 2行目が 『各オブジェクトAにつきループ名"○○"、オブジェクトAの変数a<=0、オブジェクトBの変数a=固定値"オブジェクトA"』の時に『破壊』 と言うところかな もし質問者がforeach苦手と言ってた人だったらこの機会にマスターしちゃおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/259
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/08(木) 22:37:35.37 ID:l+dvNp14 >>387 どんなゲームか気になる 処女作公開停止にしてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/388
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 16:35:04.37 ID:KqAxTmPf >>404からニゲール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/422
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:39:50.37 ID:Nxr2Kv0n ビルドしたファイルがウイルス誤検知されがち〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/516
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 20:32:51.37 ID:ozobyw27 そんなあ! みんなも15000円で買ってよおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/554
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 10:41:01.37 ID:UnukEZ3W >>786 ありがとうございます。 こんな機能を持つオブジェがあったんですね。 助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/787
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 14:28:41.37 ID:BrGXOKBv 有料なの?! 金額次第だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/938
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 16:02:52.37 ID:e2wdaeBV 26Anonymous (ワッチョイ 6f77-iGub)2019/03/17(日) 14:14:46.54ID:UrP4NA+w0>>27 https://www.youtube.com/watch?v=GiQPIqwN4Kk GameGuruは噛めば噛むほど味が出てこの程度は作れるようになる 人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/983
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