[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 01:21:50.31 ID:ab8ahwjK なんか作りたいけどネタがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/65
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 19:54:11.31 ID:H+gmLMrg タイマーベースは実時間ベース フレームベースはゲーム内フレームベース タイマーベースで1秒ごと フレームベースで60フレーム事 同じように見えるけど、ゲームには処理落ちというスローが起きるので タイマーベースにしていると処理落ちしてるのに実時間の1秒ごとに処理されてしまい 処理が狂うことが考えられる。 って事でいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/128
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 19:49:54.31 ID:6SOguBib タイマーを小馬鹿にするマンに届けこの思い https://i.imgur.com/TwY7fCu.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/241
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 21:58:19.31 ID:JMHExT7N >>305 キーコンフィグのヴィジットあるよ あれ利用すると楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/308
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 21:53:18.31 ID:ACNRDxtN cf25で3Dは英語資料さえ漁れれば物によってはそんな難しくないぞ ゲーム性に3Dを取り入れるとなると面倒になるが2Dベースで完成したゲームを3Dで表現するのは簡単 てかGameGuruはさすがにネタでしょwあれただのレベルエディタじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/969
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 14:32:45.31 ID:nN2SZdKL ttps://community.clickteam.com/threads/105461-Build-292-0-Beta-version Steam版は1、2日待ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/980
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s