[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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65: 2018/08/19(日)01:21:50.31 ID:ab8ahwjK(1/4) AAS
なんか作りたいけどネタがない
128: 2018/08/30(木)19:54:11.31 ID:H+gmLMrg(1) AAS
タイマーベースは実時間ベース
フレームベースはゲーム内フレームベース
タイマーベースで1秒ごと
フレームベースで60フレーム事
同じように見えるけど、ゲームには処理落ちというスローが起きるので
タイマーベースにしていると処理落ちしてるのに実時間の1秒ごとに処理されてしまい
処理が狂うことが考えられる。
省1
241
(1): 2018/09/22(土)19:49:54.31 ID:6SOguBib(1) AAS
タイマーを小馬鹿にするマンに届けこの思い
画像リンク[png]:i.imgur.com
308
(1): 2018/10/07(日)21:58:19.31 ID:JMHExT7N(1) AAS
>>305
キーコンフィグのヴィジットあるよ
あれ利用すると楽
969: 2019/03/16(土)21:53:18.31 ID:ACNRDxtN(1) AAS
cf25で3Dは英語資料さえ漁れれば物によってはそんな難しくないぞ
ゲーム性に3Dを取り入れるとなると面倒になるが2Dベースで完成したゲームを3Dで表現するのは簡単

てかGameGuruはさすがにネタでしょwあれただのレベルエディタじゃないの
980: 2019/03/24(日)14:32:45.31 ID:nN2SZdKL(2/2) AAS
外部リンク:community.clickteam.com
Steam版は1、2日待ってね
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