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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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128
: 2018/08/30(木)19:54
ID:H+gmLMrg(1)
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128: [sage] 2018/08/30(木) 19:54:11.31 ID:H+gmLMrg タイマーベースは実時間ベース フレームベースはゲーム内フレームベース タイマーベースで1秒ごと フレームベースで60フレーム事 同じように見えるけど、ゲームには処理落ちというスローが起きるので タイマーベースにしていると処理落ちしてるのに実時間の1秒ごとに処理されてしまい 処理が狂うことが考えられる。 って事でいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/128
タイマーベースは実時間ベース フレームベースはゲーム内フレームベース タイマーベースで秒ごと フレームベースでフレーム事 同じように見えるけどゲームには処理落ちというスローが起きるので タイマーベースにしていると処理落ちしてるのに実時間の秒ごとに処理されてしまい 処理が狂うことが考えられる って事でいい?
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