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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 00:12:50.25 ID:1bRHHYYE cfなかなか使いこなせん 間違った組み方を繰り返してしまう やっかいなものだな ゲーム作りは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/60
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 17:32:41.25 ID:/JM3lhOi マインクラフトなみに解説本があれば挫折する人も少ないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/77
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 13:56:53.25 ID:aCeI/KuA >>267 まじか...このソフトの最初から用意されてるやつのガバガバ率高い ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/268
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 14:20:25.25 ID:sn5AtN+d うまく使うと便利そうだけどね 仕様がわからんどこにも詳しい説明みたことないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/277
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 23:12:17.25 ID:psSq4REF >>392 運営が見逃してるだけで主旨や規約に反していると思う。 規約を読む限りツークルの販促を妨害したと見なされたら訴訟や賠償もありえるね。 不適切な投稿が繰り返されたら、ある日一斉に訴えられることも想定しておくべき。 他社のツールで作ったゲームがランキングの上位を埋め尽くしたら本末転倒だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/399
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 00:22:30.25 ID:J30jzmAA 質問なんですが、いいですか? カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/504
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 23:25:17.25 ID:g+JQCoNQ >>546 うあああレスありがとうございます! 前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが がんばってそっち側を使えるようにします ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/547
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 10:37:11.25 ID:srcnxPdj >>687 御免どう使うのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/689
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 01:38:11.25 ID:QCSkuIzF あの人の最新作のTouhou Luna NightsもCF2.5製なんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/715
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 23:55:11.25 ID:YI8Sqfrr >>806 ・・・・しゅんましぇん・・やってみたけどわからない 「選択の変更」はあったからすぐわかったけど >2つの一般値を比較から「編集テキストを取得」と”攻撃”が等しい これのイベントの作り方って・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/807
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 18:40:11.25 ID:ZpfvqIbJ 前はプログラミングでゲーム作ってたけど CF2.5の作りやすさで慣れたらプログラミングに戻れなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/904
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 18:22:38.25 ID:JMG3fu7O オブジェクトイベントを直接オンオフってのは出来なかったと思うけど オブジェクトイベント内のイベントをグループで囲ってそのオンオフも書いとけば フラグは外からでも立てれるし同じ事じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/950
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 07:56:24.25 ID:3dAIRAhm CF2.5の類で3Dゲームに挑戦して断念したユーザーに朗報 GameGuruが今なら無料だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/965
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