[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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60: 2018/08/17(金)00:12:50.25 ID:1bRHHYYE(1) AAS
cfなかなか使いこなせん
間違った組み方を繰り返してしまう
やっかいなものだな
ゲーム作りは
77: 2018/08/20(月)17:32:41.25 ID:/JM3lhOi(1) AAS
マインクラフトなみに解説本があれば挫折する人も少ないだろうに
268: 2018/09/27(木)13:56:53.25 ID:aCeI/KuA(4/4) AAS
>>267
まじか...このソフトの最初から用意されてるやつのガバガバ率高い
ありがとう!
277: 2018/09/30(日)14:20:25.25 ID:sn5AtN+d(1) AAS
うまく使うと便利そうだけどね 仕様がわからんどこにも詳しい説明みたことないもんな
399
(1): 2018/11/09(金)23:12:17.25 ID:psSq4REF(1) AAS
>>392
運営が見逃してるだけで主旨や規約に反していると思う。
規約を読む限りツークルの販促を妨害したと見なされたら訴訟や賠償もありえるね。
不適切な投稿が繰り返されたら、ある日一斉に訴えられることも想定しておくべき。
他社のツールで作ったゲームがランキングの上位を埋め尽くしたら本末転倒だからな。
504
(1): 2018/11/21(水)00:22:30.25 ID:J30jzmAA(1/3) AAS
質問なんですが、いいですか?
カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか?
547: 2018/11/28(水)23:25:17.25 ID:g+JQCoNQ(2/2) AAS
>>546
うあああレスありがとうございます!
前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね
フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが
がんばってそっち側を使えるようにします
ありがとうございました
689: 2018/12/22(土)10:37:11.25 ID:srcnxPdj(1) AAS
>>687
御免どう使うのかわからない
715: 2019/01/03(木)01:38:11.25 ID:QCSkuIzF(1) AAS
あの人の最新作のTouhou Luna NightsもCF2.5製なんかね?
807: 2019/02/05(火)23:55:11.25 ID:YI8Sqfrr(2/2) AAS
>>806
・・・・しゅんましぇん・・やってみたけどわからない
「選択の変更」はあったからすぐわかったけど
>2つの一般値を比較から「編集テキストを取得」と”攻撃”が等しい
これのイベントの作り方って・・・?
904: 2019/02/25(月)18:40:11.25 ID:ZpfvqIbJ(1) AAS
前はプログラミングでゲーム作ってたけど
CF2.5の作りやすさで慣れたらプログラミングに戻れなくなった
950: 2019/03/08(金)18:22:38.25 ID:JMG3fu7O(1) AAS
オブジェクトイベントを直接オンオフってのは出来なかったと思うけど
オブジェクトイベント内のイベントをグループで囲ってそのオンオフも書いとけば
フラグは外からでも立てれるし同じ事じゃないかな
965: 2019/03/16(土)07:56:24.25 ID:3dAIRAhm(1) AAS
CF2.5の類で3Dゲームに挑戦して断念したユーザーに朗報

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