[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 19:31:07.07 ID:rGvsxh04 新しいバージョン=R291.6です 数年前からシューティング作ってるけど 以前のバージョンから比べると明らかに重い 当たり判定付きのキャラを表示するとフレームがガタ落ち 表示キャラを減らすと多少改善する 前のバージョンでは、一切なかった現象だ こんなの初めて経験するよ 前のバージョンの奴はフツーにすいすい動いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/111
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 16:27:53.07 ID:VRJk/m2t フレームベースで作ってるけど プレイ時間とか一定時間置きに支援品貰えるとかのイベントではカウントにタイマー使ってる フレームベースでもタイマーを条件で使う分にはフレーム進行と絡ませない使い方なら問題無さそうかな便利だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/135
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 05:56:13.07 ID:EmZT9KFq 愚問だぞ 当たれば天国 外れは地獄とわかりきったこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/565
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/31(月) 06:44:28.07 ID:0sPnSNx1 >>702 https://www.4gamer.net/games/338/G033856/20170223087/ CF2.5を知るきっかけがこのゲーム↑だった。 「へー、こんなのがVisualStudioでイチからとかじゃなくて既存のゲーム作成ソフトで作れるのかー」 ↓ 「ホームページにもマウスのクリックで組み立てるだけでゲームが作れるとか書いてるな」 ↓ 「プログラムの英単語羅列をシコシコ書かずにあんなのが作れるのかー」 ↓ 「じゃあ俺にもできるんじゃね?」 ↑ 間違いに気付くのはすぐだった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/711
759: 名前は開発中のものです。 [>>sage] 2019/01/25(金) 03:14:16.07 ID:ws6VoWPU >>757 初心者だとわからないアルアルは>>1に注意書きとして書くとかしたらよさそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/759
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 20:27:27.07 ID:+bMMxu9x >>923 なんとか動きました アニメーション開始の前に「アニメーションフレームの復元」を入れたら 確かアニメーション変更を連続して行ってる場合とかも「アニメーションの復元」を 挿入しておかなければならないバグがありましたよね その類っぽいですね いや、そもそも「復元」って何?って話なんですけど。 予想ですけど、この復元でアニメーションリソースのメモリ開放をしてるんでしょうね なので途中ではさんどかないと容量パンパンで動きが止まっちゃてるのかなーと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/925
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 06:48:57.07 ID:auzAPQaI 復元=フレーム指定・強制実行中を解除(フレーム0から再生にする初期化)(アニメ終了、フレーム固定フリーズ中にも有効) 変更したアニメーションがフリーズ、正しく実行されない=再生条件が複数連続して存在 バグ以前に組み方の問題。個人差の範囲。 条件を細分化し、徹底管理でOK 復元を使えば、条件抜けを一時的に回避させられるかも?というだけで、問題の本質は組み方にある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/929
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 18:48:20.07 ID:PASJwJHE 劇的に変わるわけじゃないなら、2.5+は見送って3.0を待ってもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/996
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s