[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:20:03.98 ID:E3frN60Q KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト 「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。 ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。 https://tkool.jp/act https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/ ■以下サンプルゲーム Bike Dash Excite! https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/ Witch & 66 Mushrooms https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/ ■前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/1
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 01:03:54.98 ID:H+dBDH+F アーリーアクセスだから仕方ない部分は多いが 今後あらゆる不満点を解消してくれるなら長い目で見た方が良い 正式版までに合わなかったら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 01:04:15.98 ID:NkfP6Bia そんなひでーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/7
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 00:25:55.98 ID:Zd3aCyWH 俺もAsepriteに乗り換えた あれほんと便利よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/84
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 17:29:06.98 ID:pSQaiPkz >>142 これ あっちなら買って触ってる時間もわかるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/143
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 19:00:39.98 ID:I5CvcsyM さすがにUnityやUE4使える人は素直にそっちやっといた方が良いのでは それら使える人がアクツク使うメリットってゼロじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/151
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:50:21.98 ID:oMLi8xzW >>191 メガドライブ位だな ちなみにアセットってそんなに楽になるやつないよ せいぜい便利なコードがセットになってて適せん(書き換えたり改造して)使えばコードを書く手間が半分位にしようとすると、けm結局他人が書いたコードを解読しなきゃならなくて始めから自分で書いた方が早いみたいのばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/194
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 16:33:34.98 ID:ki4jV+S8 何か話を聞いてると、やたら動作が重いみたいだが、ビルドしたプロジェクトも重いのかな 内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな あるいは都度new/deleteしまくりとか 内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 16:36:49.98 ID:SWYzG+kl ツクールってまともなプログラマー居なくなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/260
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 10:26:17.98 ID:gliy4YaK とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ ・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待 ・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無 ・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/301
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 07:56:26.98 ID:QIVxd8nZ まだリリースしたばかりだってのに完全に熱が冷め切ってるな ツイッターでもこれがらみでつぶやいてるのは騙された人々と 開発に金もらったか口実に仕事貰おうとしてるとしか思えないエセプロの連中ばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/398
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 08:03:58.98 ID:s3NEZTO1 もうちょっと気軽に遊べると思ったけど難しすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/535
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:13:54.98 ID:keJBAnNo 作りたくて勝手に作ってるんだからウケなくたっていいじゃんさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/616
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 08:41:00.98 ID:+vCooaEH 単なる要望として考えといた方が良いぞ、対応してくれない事の方が多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/648
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 19:00:13.98 ID:oDnGz746 俺は今のところ満足感してるけどな そんなに癖も無いし 素直なツールと言った印象 まずはミニ作品一本完成までやるよ のび太のバイオハザードなんかは RPGツクールで製作するより アクツクMVの方が格段に作り易いと思う これから便利なアセットがどんどん追加されると嬉しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/687
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 02:44:56.98 ID:qL1m4hfi >>895 そうは言ってもファミ通で廃止されたコメント欄とか、ゲハブログのコメント見てたら文章で淡々と説明しようとなんて思わないだろ いい年こいてネタ抜きに3行以上のゲーム記事の文章もろくに読めない文盲があまりにも多いんだもん 別にこれが面白いとは思わんが、会話形式とか漫画で説明すると親の仇みたいにヒステリー起こすやつって幼稚すぎだろ 上司がつまんねえジョーク言う事に歯ぎしりして血管浮き上がらせてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/907
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 05:14:43.98 ID:qL1m4hfi >>917 過去に君と同じような奴がマリオメーカー3DSの会話仕立てのチュートリアルにも寒いだのなんだの難癖つけたり 「チュートリアルなんかいらんから自由に作らせろ」とか言って、ネタにもならないゴミステージしか作れなかったのを思い出したわ 読まなきゃ分からないだけ…分からなければゲームを作る夢も叶わず一生を終えるだけ… 君がしたいのは不毛な批評家ごっこなの?それともゲーム作り? この程度の本質を見失っているようじゃ君はまだまだ「いやいやえん」の園児だ >>918 あの記事がうんぬんと言うより、ゴミみたいな無能の心構えと甘ったれたクレームが許せないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/919
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s