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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 12:26:02.87 ID:X0bCqTKn Macなので対応したら買うかな〜とか思ってたが けっこう先の話になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/39
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 08:12:14.87 ID:Dmm7yqrJ 毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/286
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 10:17:51.87 ID:wvNPpf9P >>298 どこにでもいるよこんなの まともな事を言っても通じないから無視するしかない 5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/300
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 17:58:48.87 ID:2KedV7YY >>364 ツールの販売もPlayismだし、英語もローカライズもはたまたCS移植なんかの実績もあるし 素直にそっちに頼んだ方が良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/365
367: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 19:01:39.87 ID:/Wb6gtI+ どっちも糞過疎ご苦労さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/367
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 22:10:26.87 ID:v9+8VEyN >>520 敵→プレイヤーの追尾弾は作れる(ただし誘導がきつ過ぎるのでゲームらしくするにはかなり工夫が必要) プレイヤー→敵 や 敵→敵の追尾弾(なんのこっちゃと思うかもしれないが、主に演出とかで使う)は作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/521
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 12:55:27.87 ID:UjmiqK0l 急に書き込み少なくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/581
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:44:02.87 ID:kCAiPOyk わちゃわちゃゲーでもある程度は問題なく動くようにはしてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/744
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:50:11.87 ID:7Cxgp3/L おまえらのゲームはまだか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/801
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 11:10:38.87 ID:0+laYmO4 拾った順表示とかは多分普通にプログラム組むのと同じレベルで 壮絶に面倒な手順がかかると思うし、しかもできるかどうかわからん まずは定位置にアイテムアイコン+個数の変数表示っていう 最低限から始めた方が良いと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/929
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