[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
39
(1): 2018/07/25(水)12:26:02.87 ID:X0bCqTKn(1) AAS
Macなので対応したら買うかな〜とか思ってたが
けっこう先の話になりそうだな
286: 2018/07/28(土)08:12:14.87 ID:Dmm7yqrJ(1) AAS
毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
300: 2018/07/28(土)10:17:51.87 ID:wvNPpf9P(1/3) AAS
>>298
どこにでもいるよこんなの
まともな事を言っても通じないから無視するしかない
5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな
365: 2018/07/28(土)17:58:48.87 ID:2KedV7YY(5/6) AAS
>>364
ツールの販売もPlayismだし、英語もローカライズもはたまたCS移植なんかの実績もあるし
素直にそっちに頼んだ方が良くね?
367
(1): 2018/07/28(土)19:01:39.87 ID:/Wb6gtI+(31/38) AAS
どっちも糞過疎ご苦労さん
521
(1): 2018/07/30(月)22:10:26.87 ID:v9+8VEyN(7/9) AAS
>>520
敵→プレイヤーの追尾弾は作れる(ただし誘導がきつ過ぎるのでゲームらしくするにはかなり工夫が必要)
プレイヤー→敵 や 敵→敵の追尾弾(なんのこっちゃと思うかもしれないが、主に演出とかで使う)は作れない
581
(1): 2018/08/02(木)12:55:27.87 ID:UjmiqK0l(1) AAS
急に書き込み少なくなったな
744: 2018/08/07(火)13:44:02.87 ID:kCAiPOyk(1) AAS
わちゃわちゃゲーでもある程度は問題なく動くようにはしてほしいな
801: 2018/08/11(土)19:50:11.87 ID:7Cxgp3/L(1) AAS
おまえらのゲームはまだか?
929
(1): 2018/08/18(土)11:10:38.87 ID:0+laYmO4(2/3) AAS
拾った順表示とかは多分普通にプログラム組むのと同じレベルで
壮絶に面倒な手順がかかると思うし、しかもできるかどうかわからん

まずは定位置にアイテムアイコン+個数の変数表示っていう
最低限から始めた方が良いと思うぞ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s