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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 16:42:45.84 ID:sYLzrWQ5 早くも火消し業者乱入で、論点が非生産的な方向に集約しつつあるのかw ご愁傷様w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/141
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 21:23:46.84 ID:suwD+GRg あんなバグと漫画用途に使えなさ過ぎて 散々無料でもいらねーよ状態が長年続いたクリスタを 見習う例に上げてる辺り、センスがマジで無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/166
227: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 13:36:57.84 ID:EqRcNEo+ 今日も社員が元気だなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/227
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 14:36:21.84 ID:b/B5bS8s >>250 そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/251
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 17:53:29.84 ID:Mu4sH6wA カドカワがsteam販売代行してくれたらいい 契約書とか全部英語でsteamSDKとかも使えないけどゲーム売りたいって奴が喜ぶだろ 中抜き50%とかでいいからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/364
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 03:42:20.84 ID:HbWKf00f さすがに様子見したほうがいい状況だと思うがなんで移行したほうがいいと思うの? 格ツクユーザーの移行は無理でしょアクツクで格闘ゲームを作るのは難しいって公式が自分で言ってるし 複雑だかららしくていいってのも無理ありすぎでしょ なあに、かえって免疫力がつくじゃないんだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/442
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:55:23.84 ID:pCMmZ8Hl おいおいアンダーテイルのドット絵は 相当うまいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/611
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 12:45:35.84 ID:xmvsvJax >>621 真っ当な3Dソフトでやっても同じだよ 違いは画像化が自動なのとデフォルトが60フレームなのとせいぜいポーズ集合が有ったり無かったりするだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/622
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 19:57:28.84 ID:E6n97JYX >>692 話し逸らすなよ? Unityのアセットのやつでは、背景入れ替えて、プレイヤーのグラ入れ替えて、プルダウン階層いじくるだけで、色んなシーンの主人公キャラ調整が簡単にできるのもわからねえのか? 産廃ツクールであれだけ簡単にリソース入れ替えゲームが出来るんだろうな? エアプ丸出しじゃねえか。お前全然理解できてねえのな だいたいあの動画のどこでスクリプトを打ってるんだよ? クラッシュ頻発激重の産廃崇拝脳はこれだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/700
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 01:16:19.84 ID:+ZaC40sN >>712 前作のこともあるし全く期待していないな 手のひらを返させてくれるくらいのツールになりゃいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/715
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:53:20.84 ID:a1CuBIWf ツイッターで頑張ってる人の作品もだんだん重い処理落ちゲーになってくな 解像度高くてもファミコン並の処理能力じゃ意味無いぞ クラッシュは慣れたから最悪修正最後でいいから早いとこ軽くしてほしい どの程度オブジェクト置いていいのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/803
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 21:34:51.84 ID:ByJbNXQn 今さら買って何から手を付けていいかさっぱりだったけど>>900の記事見たら一発で理解出来たわさんくす 素人だからか簡単なロードマップがあるだけで意欲が上がったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/944
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