[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:52:59.80 ID:uM6oYfKB おつです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/2
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 01:14:44.80 ID:0rpS/QZK タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/272
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 12:28:19.80 ID:/Wb6gtI+ 1年もたねぇのはこのツールだろ そっちの心配してろやwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/330
377: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 20:37:57.80 ID:/Wb6gtI+ 夏のテンプレご苦労さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/377
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:10:20.80 ID:M2UmTjV3 今のところ サンプルゲームを解析して 学習しろ的な感じよね ツクールブランドなんだから もう少し取っつきやすくしてほしい まー慣れの問題かも知れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/418
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:59:54.80 ID:FockzlMk いやゴメン正確じゃないか アクツク1でいうところの「このキャンバスで使用するメニュー」 だから通常のゲームシーンではコクピット表示のメニューを選ぶだろうし タイトルとかではそれ専用のものを選んだり、あるいは何も選ばなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/485
964: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 09:26:23.80 ID:43U3mxNy >>960 まじで・・・ 設定した変数リセットされちゃうんだったら メドロイドヴァニアみたいの超つくりにくいんじゃ・・・ 全部ポータル移動にもできないし・・・ どうやって永続的なものを保存しておけばいいんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/964
969: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 10:15:49.80 ID:CXIPkW5q >>967 それめっちゃ有力な情報じゃん ありがとう 不思議のダンジョンみたいなランダムポータル作ってて 次マップ行くたびに変数リセットされてたから それで解決しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/969
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s