[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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2: 2018/07/24(火)21:52:59.80 ID:uM6oYfKB(1) AAS
おつです!
272: 2018/07/28(土)01:14:44.80 ID:0rpS/QZK(1/2) AAS
タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??
330: 2018/07/28(土)12:28:19.80 ID:/Wb6gtI+(17/38) AAS
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww
377: 2018/07/28(土)20:37:57.80 ID:/Wb6gtI+(35/38) AAS
夏のテンプレご苦労さん
418: 2018/07/29(日)15:10:20.80 ID:M2UmTjV3(4/8) AAS
今のところ
サンプルゲームを解析して
学習しろ的な感じよね
ツクールブランドなんだから
もう少し取っつきやすくしてほしい
まー慣れの問題かも知れないけど
485: 2018/07/30(月)16:59:54.80 ID:FockzlMk(5/8) AAS
いやゴメン正確じゃないか
アクツク1でいうところの「このキャンバスで使用するメニュー」
だから通常のゲームシーンではコクピット表示のメニューを選ぶだろうし
タイトルとかではそれ専用のものを選んだり、あるいは何も選ばなかったりする
964(1): 2018/08/19(日)09:26:23.80 ID:43U3mxNy(1/2) AAS
>>960
まじで・・・
設定した変数リセットされちゃうんだったら
メドロイドヴァニアみたいの超つくりにくいんじゃ・・・
全部ポータル移動にもできないし・・・
どうやって永続的なものを保存しておけばいいんだ・・・
969: 2018/08/19(日)10:15:49.80 ID:CXIPkW5q(3/6) AAS
>>967
それめっちゃ有力な情報じゃん
ありがとう
不思議のダンジョンみたいなランダムポータル作ってて
次マップ行くたびに変数リセットされてたから
それで解決しそう
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