[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 02:47:20.70 ID:xBbTB6j0 実際に購入した人にはunityとかcf25またはGMSと比べて作りやすいのかとか どんな部分で優れてるのかとかそういうの聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/85
226: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 13:29:18.70 ID:zm3Iq4ZB RPGツクールしか触ってないんでしょ メトロヴァニア作れる=作るために必要な機能が全て用意されてるって思ってるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/226
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 05:33:27.70 ID:QTxyvyCf >>276 旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの 何だのとここと似たような話になってる キャラエディターあるけど簡易的な物だしな 凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは センスがいるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/278
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 07:24:00.70 ID:+pDct8gB >>280 そのグラフはどういう意味なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/282
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 12:39:30.70 ID:KZI68xdl こんなIP丸出しの掲示板で よくやるなw 俺は素材作りながら 良くなるよう公式に意見するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/335
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 23:56:27.70 ID:oschVtIV steamのウインドウに使用時間とか出るのな 50時間越えてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/553
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 17:05:08.70 ID:j4DIqeFx >>632 >>633 サンプルのテキストにすら保存時のクラッシュに言及してるのに俺の環境のせいだけでクラッシュしてるのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/635
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 19:43:52.70 ID:Egxk6NLF 残像の感覚が広すぎるんで 表示される前に次のアクションに行っちゃってるとかだと思う 残像の間隔 0.1 にしてみたらうちでは表示されたよ あと表示時間4/フェードアウト開始時間4だと、いきなり消えるんで 1とかにしちゃった方が良いと思う (さらに言うと残像数10は多いきがする) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/638
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 20:07:56.70 ID:+vCooaEH どのソフトもプラグインもそうだけどユーザーを引き付ける為に面倒な部分は動画では見せないよ 実際は大量のパラメーターやプログラムとの戦いが待ってるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/702
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 14:18:22.70 ID:3SB1UmNB サクサク動くようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/722
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 01:17:26.70 ID:WB7Y5VHK この重さだとスマホに対応したとしても まともな速度で動かねーだろ ニワトリ一匹で10fpsとかになりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/808
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 05:57:24.70 ID:5fP2+umv https://www.defold.com/ また新しい2Dアクション向けツールが出てきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/884
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 13:11:54.70 ID:UyMfIkN5 >>886 >>884のリンク先の情報としては 開発元のKingはDefoldを内部でも使用しているそうで そのツールを無料で多くの人に使ってもらうことで バグの洗い出しなどを行い、より良いものに改善したいらしい そうすれば自社のゲーム開発者達も助かるし、良いツールが出来れば 他のゲーム開発者にとってもより良いゲームを作ることにつながるから てなことが無料で提供する理由として書かれてる エンジンとエディタは完全に無料で 手数料やロイヤルティーも求めない ベータ期間後も何も請求しないとも書いてあるけど、 使用データのログとかエラーレポートの匿名での送信機能があるようで そのあたりは人によって気になるのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/888
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 12:44:11.70 ID:AZPtlQ5C 売り逃げ感が滲み出てるからじゃないかい まだまだ未完成なのに何を紹介するつもりなのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/932
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s