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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 00:00:12.51 ID:8LQmJDh7 PictBearもおすすめ Photoshopライクのフリーウェア キャラも背景もこれひとつで作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/81
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:16:05.51 ID:Y74hRcDa json>yaml>編集>json>読>F5>動(改行なくていける) スプレッドシートでオブジェクト管理できたらうれしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/107
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 16:33:05.51 ID:57cBg/0S 自分の言いたいことは大体>>130-131が書いてくれてるな つかせっかくのアーリーアクセスなんだから不満ある奴は今のうちに開発にガンガン文句つけとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/139
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 10:59:56.51 ID:U5sAZ7fY アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人 どうせここって後々もっと値下げするよ 冷静に見守ったほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/309
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 20:20:43.51 ID:KZI68xdl 今のところcf2.5より 使い易いな とりあえず一面で終わるヨコスクロールアクションを 完成させてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/373
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:01:19.51 ID:j4qQevDF 普通のプレイヤー動作だけならツイッターに沢山投稿されてるけど、 あれって絵がうまい人と下手な人で、基本的な動作システムは変わらないな。 UIごちゃごちゃしてて、 誰でも簡単に作れるって宣伝内容と、ちょっと違うのがなー。 もっと分かりやすくし欲しい…チュートリアル動画公式でやってほしい。 問題はザコ敵・ボスのAIが、ちゃんと組めるかどうか。 単調になりそうで怖い・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/416
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 16:24:13.51 ID:q0/eoK5p >>420 上昇と下降で重力加速度を変えたり頂点で一瞬だけ滞空したり ボタンを押している時だけ滞空時間を長くしたり そういうところから手触りの良さは生まれるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/423
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 18:03:10.51 ID:FockzlMk >>492 ダメージくらいみたいなのは コモンアクションってので一括してやれるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/496
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:11:27.51 ID:TSQ5QbL9 オブジェクトのインポートが出来るってことはアセットストア的なものも期待できるのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/513
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 01:29:03.51 ID:y4rDbQ9R みんなこなれてきたのか現時点でのこのツールの長所短所が具体的なレス増えてきて何より http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/533
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 22:15:50.51 ID:V/Wc1NQa うっせ定価で買って来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/551
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 11:18:15.51 ID:eaFl/6mq Asepriteはマジメな話海外ツール使う俺カッケェな奴しか使ってない UIも変だしほとんどの機能はEDGEにもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/660
770: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 22:35:42.51 ID:B8a/u96k >>768 >>769 ご返信ありがとうございます こちらはウィンドウ上のツールバーが画面外に行くのとは違って 「今までは起動ロゴ時点から100%で表示されていたのがアプデ後は200%表示されるようになった」みたいな状態でした とりあえず初歩的な対処ですがインストールしなおしたら治りました お騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/770
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 11:59:26.51 ID:3XQ3qGwD >>811 どんどんバグを申告するんや 使いやすいのに バグが多すぎるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/812
954: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 00:28:25.51 ID:CXIPkW5q >>952 速くてさっさと消える球をイメージしてたんだけど、そっちか 遅くて点滅する弾ならもはやそういう固有技みたいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/954
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