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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 22:07:24.46 ID:ksWQ1QjT 公式のチュートリアルはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/74
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 10:25:53.46 ID:1a4hC7bZ 少なくともアツマール対応はマスト 今のところマップ作り以外でUnityに勝てる要素見当たらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/105
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 19:54:09.46 ID:U5sAZ7fY 全然ダメな前作を売り逃げした前科があるから 心配な人は正式リリースの評価を見てから買うほうが良いよ セールもまたやるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/371
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 22:10:55.46 ID:YhnOleO6 >>383 cocos2dはスマホ対応してるけどアクツクMVまだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/385
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 15:28:36.46 ID:FockzlMk >>466 デモゲームからエクスポートしてインポートじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/469
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:08:28.46 ID:v9+8VEyN 身も蓋もない話、このツールを使える奴ならGMSやMMFに手を出した方が自由度が高いうえ安定してるし これが使えないならアクションエディターに手を出した方が自由度が高いうえ製作も容易だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/475
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 18:01:00.46 ID:PLZpibr+ RPGはさいあくストーリーさえ違えば「自分の作品」だけど アクションはそうもいかない気がするんだよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/599
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 10:16:53.46 ID:tuNCeu53 >>652 フォトショか… 俺にはこんな高機能なツールは無理だな >>654 そんなツールがあったんですね ちょいと調べてみますね、有難うございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/655
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:02:07.46 ID:EckSvHKU >>761 オープンベータを選択しないと いけません プロパティから出来ますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/762
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:44:03.46 ID:5UkndR78 使えないって思うなら使わなきゃいいだけなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/775
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