[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
74: 2018/07/25(水)22:07:24.46 ID:ksWQ1QjT(1) AAS
公式のチュートリアルはよ
105: 2018/07/26(木)10:25:53.46 ID:1a4hC7bZ(1) AAS
少なくともアツマール対応はマスト
今のところマップ作り以外でUnityに勝てる要素見当たらん
371: 2018/07/28(土)19:54:09.46 ID:U5sAZ7fY(7/11) AAS
全然ダメな前作を売り逃げした前科があるから
心配な人は正式リリースの評価を見てから買うほうが良いよ
セールもまたやるしね
385
(1): 2018/07/28(土)22:10:55.46 ID:YhnOleO6(4/4) AAS
>>383
cocos2dはスマホ対応してるけどアクツクMVまだ
469
(1): 2018/07/30(月)15:28:36.46 ID:FockzlMk(2/8) AAS
>>466
デモゲームからエクスポートしてインポートじゃダメなん?
475
(1): 2018/07/30(月)16:08:28.46 ID:v9+8VEyN(2/9) AAS
身も蓋もない話、このツールを使える奴ならGMSやMMFに手を出した方が自由度が高いうえ安定してるし
これが使えないならアクションエディターに手を出した方が自由度が高いうえ製作も容易だと思う
599: 2018/08/02(木)18:01:00.46 ID:PLZpibr+(2/2) AAS
RPGはさいあくストーリーさえ違えば「自分の作品」だけど
アクションはそうもいかない気がするんだよね・・・
655
(1): 2018/08/05(日)10:16:53.46 ID:tuNCeu53(2/2) AAS
>>652
フォトショか…
俺にはこんな高機能なツールは無理だな

>>654
そんなツールがあったんですね
ちょいと調べてみますね、有難うございました
762
(1): 2018/08/09(木)10:02:07.46 ID:EckSvHKU(1/2) AAS
>>761
オープンベータを選択しないと
いけません
プロパティから出来ますよ
775: 2018/08/10(金)12:44:03.46 ID:5UkndR78(1) AAS
使えないって思うなら使わなきゃいいだけなんだよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.596s*