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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 14:19:40.20 ID:Qs+d4UwH アクツクに限らず実際格ゲをプログラムで作る時も多分そうだと思うんだけど 操作してるキャラオブジェのアクションプログラムの中で コマンド受付処理組むような、無茶なコトしようとするとハマる そういうのは別に専用オブジェ作って、信号だけ送ると良い RPGツクルではあんま意識する事ないけど、ゲーム開発ってのは 目くらましや発想転換のかたまりで、最終的にユーザーの目に 想定通り見えてれば正義なんで「馬鹿正直に作る」ってのを 捨てるだけで、一気に解決しやすくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/50
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 15:49:57.20 ID:ybX7XDBq 現時点ではアクツクは使い物にならない GMはコード打てて英語判るなら一番制作の幅はある Cf2.5は日本語対応でアクションを並べる作り方が格ツクとかなり似てる。 ただ、格ツク触ってる人なら判るけれど、簡単にできそうなことをアクロバットな方法でしないといけないこと も多い。 これはアクションを並べて作る方式なので仕方ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/58
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 18:10:58.20 ID:8zIy0btK ようやく週末だ やっといじれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/266
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 13:54:18.20 ID:iTRT5kJR そんな爆発的に売れたってわけでもなさそうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/585
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 23:26:02.20 ID:fMTu5dgw ツイッター見てるとサイドビュー作ってる人が多いな じゃあ自分はトップビューで作るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/646
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:07:47.20 ID:4FCBnC7O >>727 ケイアンのタブレットPC 7インチwin10メモリ2GBとか・・(むしろレア) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/728
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