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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 13:04:11.19 ID:MOU8nYK3 サンプルゲー作ったドットゾーゲームズがツイッターで色々お役立ち情報みたいなの出してるな あと「魔女と66のキノコ」のプロジェクト内にオブジェクトについての結構気合入ったメモが入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/47
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 17:39:31.19 ID:8JIQ2hBz 素材が少ないって意見が散見されるけど ゲーム製作に支障を来すほど少ないって どんくらい少ないのか気になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/61
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 16:51:50.19 ID:/Wb6gtI+ 他人に教えてもらわないと何一つできない君には必須だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/355
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 12:30:32.19 ID:PnVYgaVI >>534 マジだったふざけてんのかせめて月末までやれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/538
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:24:44.19 ID:o+i2KUC1 そんな変更しまくる部分でバグって終わるツールなんて怖すぎて使えないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/774
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 20:32:19.19 ID:zknsxL5h >>781 君もバグ出しに協力するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/782
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 09:03:12.19 ID:lLsBC3NU 判定は四角しか出来ないのかね 円形とか三角形の判定もほしいね 特にキャラの足元に必要 それらがあれば引っ掛かりの問題をかなり軽減出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/793
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 04:15:41.19 ID:C5H87K3X >>843 PMNGは紹介動画じゃ全容がわかりづらいのが辛いよな 上手い奴がアメイジングしてるだけにも見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/852
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 22:01:33.19 ID:EClABVaO なんか命令通りに ちゃんと実行してくれないことが 多々あるよね テキスト表示とかうまくいかないんだけども 何がわるいのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/994
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