【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
1-

31: 2018/08/26(日)17:56 ID:43I3Z2aA(1) AAS
>>29
パソコンミニのほうが安く上がるんだったら買わない
32: 2018/08/26(日)21:09 ID:HqBRW9/m(1) AAS
コピープロテクトけつあな小さいの
33: 2018/08/27(月)00:58 ID:ZnfHGaaN(1) AAS
スマイルブームって元ハドソンだろ?
ハドソンは細かいことにうるさかったからな
なんつーかユーザーに得させないことに必死
ライブラリ使用の規約はおかしいしゲームだって苦行のゲームが多い
34
(1): 2018/08/27(月)12:07 ID:jonllkDu(1) AAS
今頃シリアルコード形式に直してるのだろうか。それにしても遅い
35
(1): 2018/08/27(月)13:44 ID:YDRNfWyv(1) AAS
同じ北海道で無関係じゃないから間違えるのも分かるがハドソンじゃなくてdBソフトだろうがw
頭脳戦艦ガル、ヴォルガード、うっでぃぽこは確かにかなりの苦行ゲーだったわw

>>34
PiSTARTERで遊ぼうと思ってたけどここまで遅いならSWITCH版待ってもいいかって気になってきてるわ
でもSWICTH版はユーザー層がプチコン3号と同じだろうからまともなコミュニティにはならないだろうな
せめてスレ荒らさないでほしいんだが
36: 2018/09/04(火)23:14 ID:B792CKro(1) AAS
発売日が分かっても通販での入手可否がわからないー
37
(1): 2018/09/07(金)17:08 ID:hW1xuUtV(1/2) AAS
なにかしらのプロテクトは別にかまわんけど、やっぱり>>26が気になるわな
SDカードが物理的に弱いから何かしらのバックアップをとりたいって思うのに
購入時のSDと紐づけだから購入時のSD以外は使えないよって
とてつもなく購入意欲を削ぐよな
38: 2018/09/07(金)17:20 ID:hW1xuUtV(2/2) AAS
>>35
プチコンのスレって、社長がどっかのインタビューで「プチコンのスレって2chで珍しく荒れないよなw」って
言われたんですよ〜って言った記事が出てから急に荒れ始めたよな
あの記事無かったら気違いに目を付けられることも無かったのかなぁとかは少し思う
39: 2018/09/07(金)18:29 ID:GJoHfd5I(1) AAS
実質バックアップの意味がないもんなあ
SDはそんなに壊れることはないけど壊れるときはサクッと壊れるからなあ
40
(1): 2018/09/08(土)00:07 ID:e6j7vo4e(1) AAS
SD書き込み回数上限有るからベビーな使い方は無理そう
41: 2018/09/08(土)09:48 ID:n1txsBit(1/2) AAS
誰かプロテクト外せよ
42: 2018/09/08(土)10:45 ID:en4wCmYF(1) AAS
プロテクト解除って法律違反で逮捕されちゃう?
43: 2018/09/08(土)21:56 ID:n1txsBit(2/2) AAS
ねーよ、DVD等の動画コンテンツだけだよ。まだ勘違いしてるやつ多いな。
44: 2018/09/09(日)07:57 ID:8EeJW3bS(1/4) AAS
>>37 >>40
強固なプロテクトはあって構わないけどSDカードの耐久性に難ありと見て購入見送り中
45: 2018/09/09(日)08:36 ID:N/3uubFX(1/2) AAS
つうかツクモネットショップすでに売り切れじゃん
希望が多ければ増産するかも・・・って増産されないフラグ?
46: 2018/09/09(日)09:07 ID:8EeJW3bS(2/4) AAS
SDカード故障時用の代替は必要なので増産は必須だと思う
47: 2018/09/09(日)09:18 ID:8EeJW3bS(3/4) AAS
これには全く触れずにパソコンミニ使いながら
次のパソコンミニを待ってるのもありかと思った
48: 2018/09/09(日)09:34 ID:N/3uubFX(2/2) AAS
ツクモの店舗に行けないし通販で買えそうにないなら
もう秋発売と言いつつ来年になるだろうと予想してるスイッチ版待ちにするかもしれん
49: 2018/09/09(日)10:29 ID:8EeJW3bS(4/4) AAS
それでもOKかも
50: 2018/09/12(水)05:43 ID:E1M1lAWV(1) AAS
ssh接続できない感じかぁ
sdカードは酷使すると3か月ももたないし
会社潰れたらアクティベート出来なくなるんかな
51: 2018/09/13(木)10:42 ID:rK0TIJWQ(1) AAS
usb接続したメディアはsmilebasic側からアクセス出来るのかな?
52: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(1/3) AAS
AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース!
外部リンク:www.appgamekit.com

AppGameKitバージョン2018.08.30

今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:

クリップボード
Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加
省15
53: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(2/3) AAS
その他
240Hz以上になる可能性のあるモニター用に、Windows上でVSyncを有効にして200fpsの制限を削除
デバイスがOpenGL ES 2.0のみをサポートし、オブジェクトに65535を超える頂点がある場合、iOSで固定
オブジェクトが破損する

ファイルI / O
固定ViewFileコマンドとShareImageコマンドでraw:ファイルパスを使用できない
Android上の拡張ファイルからファイルを開く際のパフォーマンスが向上しました
省15
54: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(3/3) AAS
フォント
いくつかのテキストサイズでクラッシュを引き起こす多くのユニコード文字を使用するTTFフォントを修正

HTML5
HTML5での動画再生のサポートが追加されました

AppGameKitのスチームオーナーは、彼らのための準備が整いました。
TheGameCreatorsのお客様は、TheGameCreators Webサイトの注文履歴エリアから、当社のサーバーから
直接新しいバージョンをダウンロードすることができます。
55: 2018/09/15(土)01:10 ID:8CeGVbs8(1) AAS
全然盛り上がってないけど発売されてるんだな
56: 2018/09/15(土)01:15 ID:pjAN8+TS(1) AAS
AA省
57: 2018/09/28(金)13:44 ID:Ga9z+ZDU(1) AAS
ラズパイ以外でも動けばなあ
58
(1): 2018/09/28(金)19:22 ID:qP5pLfwY(1) AAS
まだ買ってないけどメモリアクセス高速化されてないですよね
59
(1): 2018/09/30(日)12:32 ID:vZsEQro2(1) AAS
SDがTLCで書き込み回数上限1000回だからあっという間に寿命来ると思うんだがどうすれば
60: 2018/09/30(日)23:36 ID:7aVH6cB4(1) AAS
「買い直してください」
61: 2018/10/01(月)09:15 ID:z6eCJeSG(1) AAS
ほんとに複製したSDカードで使えないのか、誰か試してくれ
62
(1): 2018/10/01(月)13:28 ID:CdM2oD3s(1) AAS
>>58
BASICになにをもとめてるの?
>>59
杞憂君こんちは
63
(1): 2018/10/02(火)22:53 ID:WFQtlY+6(1) AAS
>>62
いや、1000回って結構すぐにダメになるよ。
ファイルチェーンのところにアクセスが集中するから。

しかしBASICプログラムをちまちま遊ぶだけなら耐えられるかもなあ。
きっとそんなにヘヴィな使い方しないよね。
64: 2018/10/08(月)04:04 ID:P4QVV0ft(1/2) AAS
>>63
BASICだけだったら耐えられたかもしれないが、これRaspbianの上で動いてるんだぜ?
スワップもログも動いてるから時限装置付きって考えたほうがええんとちゃう?
65
(2): 2018/10/08(月)13:21 ID:Ewcu9Rs4(1/2) AAS
オンライン認証形式だからコピーしてHDD起動でいけるやろ
66: 2018/10/08(月)19:14 ID:P4QVV0ft(2/2) AAS
>>65
それができていたらこんなに騒いでないと思うぞ。
67: 2018/10/08(月)19:34 ID:Ewcu9Rs4(2/2) AAS
無理なのか…(´・ω・`)
68
(3): 2018/10/09(火)00:43 ID:x/KodxIx(1) AAS
button()命令でボタンの状態を読み込めるのは分かったのだけど
右上とかABボタン同時押しみたいな状態ってどう読めばいいの?

b=button(2,-1)
if b and #BID_UP then 〜
elseif b and #BID_RIGHT then 〜
endif

みたいにビット演算すればいいのだろうかなと思ったんだけど、
省5
69
(1): 2018/10/09(火)00:54 ID:wCbo7EW9(1/2) AAS
>>65
microsdの個別IDを送信してオンライン認証するから
オンライン認証したmicrosd挿したままHDDで起動ってことだろ?
だめなの?
70: 2018/10/09(火)02:08 ID:Tt3XaGSN(1) AAS
使いもしないくせにw
71: 2018/10/09(火)03:00 ID:wCbo7EW9(2/2) AAS
>>68
どういう処理するか知らんから適当言うけど
elseifじゃなくてifの羅列にすればいいんじゃないの?
72: 2018/10/09(火)04:46 ID:9XOLxYIL(1) AAS
同時押しは
IF (b AND #BID_UP) && (b AND #BID_RIGHT) THEN
〜〜
ENDIF
73: 2018/10/09(火)10:55 ID:ViSxUu+O(1) AAS
>>68
プチコン3号&BIG 非公式初心者講座 : 第8章 サンプルプログラム3 (後)
外部リンク:wiki.hosiken.jp
74: 2018/10/13(土)01:17 ID:ROYCCuZN(1/5) AAS
>>68
ボタンの数だけ配列用意するじゃろう?

で、ボタンのチェックする。
いま配列に入ってるボタンの過去の状態と今の状態を比べる、
押されていない状態から押された状態になったら、ボタンの配列に押されてるよ、というデータを入れる。
押されていた→離されたのも配列に反映するんだよ。

で、今どのボタンが押されているのかは配列の方を見てチェックするんだ。
省2
75
(2): 2018/10/13(土)01:24 ID:ROYCCuZN(2/5) AAS
>>69
SDカードは本体に刺さってないと認証通らないらしい。
だからpistarterのシステム殺して外付けHDDとかでシステム起動して、というような使い方する感じかな。
やったことないけどラズパイ3B+ってシステム入っていないマイクロSD入れてUSBからシステム起動できるんだろうか。
76: 2018/10/13(土)17:24 ID:e4e4cUiG(1) AAS
>>75
くそだな
77
(5): 2018/10/13(土)17:49 ID:ROYCCuZN(3/5) AAS
外付けドライブ起動ためしてみた。
結論としてはできた。

>>75 で書いた方法そのまま、PiStarterまず別のドライブにバックアップして、
PiStarterのbootの中身を消して起動できなくする。
PiStarterのSDは本体に挿入。
外付けドライブからバックアップしたPiStarterで起動。
78: 2018/10/13(土)20:31 ID:AsUieehH(1) AAS
>>77
おお、これでSD問題は解決か
79
(1): 2018/10/13(土)21:12 ID:y2Zqv89b(1/4) AAS
何度もすまん、マジ教えて

ゲームパッドの十字キーの上下を判別したいんだが、できない

みようみまねだがこんなリスト作った
while 1
b=button(0,-1,0)
if (b and #bid_up) then print "up"
if (b and #bid_down) then print "down"
省14
80
(1): 2018/10/13(土)21:38 ID:EP2alaaL(1/3) AAS
>>79
if文の()は要らないんじゃ?

@button-test
vsync 1
b=button() 'カッコ内は基本値だったので省略してます
if b and #bid_up then print"up"
goto @button-test
省3
81: 2018/10/13(土)21:48 ID:5a0XaTxQ(1) AAS
標準のBASIC仕様じゃないからアレなことになるだろw
82
(1): 2018/10/13(土)21:52 ID:RDCLZkzc(1) AAS
#BID_UP=0
#BID_DOWN=1
となっているので3DSと判定方法が変わるね。

IF b and (1<<#BID_UP) THEN ? “up“
〜DOWNも同じ〜

でいけると思う。
83: 2018/10/13(土)21:55 ID:y2Zqv89b(2/4) AAS
>>80
回答どうもです

>if文の()は要らないんじゃ?
外してみましたが、変わりませんでした

@button-test も試してみましたが、上でupと表示させたい場合
if b and #bid_down then print "up"
みたいにしないとupの表示はされませんでした
省9
84: 2018/10/13(土)21:58 ID:y2Zqv89b(3/4) AAS
>>82
そうやって左シフトして使うものだっていうのって、それはおかしいと思うんだよね
公式の情報とも合ってないし
85
(1): 2018/10/13(土)22:19 ID:EP2alaaL(2/3) AAS
ゲームパッドのキーアサインが特殊なのかな?

@test
vsync 1
b=button()
if b==#bid_up then print b
if b==#bid_down then print b
if b==#bid_left then print b
省5
86
(1): 2018/10/13(土)22:34 ID:EP2alaaL(3/3) AAS
PCの場合はゲームパッドのドライバでそれぞれのキーが割り当てられると思うけど
ロジクールのパッドは(他のパッドは大丈夫なのかな?)#BID_UPの内容とズレちゃってるのかも?

#〜は色変更とかでもcolor #TREDと使えるだけで、本来は数字指定でcolor 3とやっても良いからね
if b and 1 then print"up" とか if b==1 then print"up" でやるしかないかな

ただ、こうやった場合はプログラム配布する場合どうなるんだろう…という問題が出てくる気もする
87: 2018/10/13(土)22:48 ID:y2Zqv89b(4/4) AAS
>>85-86
Xinputなのでキーアサインは問題ないとおもう
設定画面とかではちゃんと認識するし、ソリッドガンナーRもちゃんと操作できる

#bid_xxxなんて使わずに、マニュアルにどうかかれていようが戻ってくる値で判定する、
とするしかないのかもしれないけど、でもこれ、#bid_xxxを用意している作り手側の意図とは
違う挙動なのでしょ
いつか正されるような気がする
省2
88: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(1/2) AAS
AppGameKit V2018.10.10リリース!
外部リンク:www.appgamekit.com

今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:

I/O
・ コマンドが最後に呼び出されて以来、物理キーボードに入力されたテキストを返すためにGetCharBufferと
 GetCharBufferLengthが追加されました。
省17
89: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(2/2) AAS
プッシュ通知
・ GetPushNotificationTokenがAndroid上で空の文字列を返すことがあったのを修正しました。そのためには
 SetPushNotificationKeysを呼び出す必要があります

ファイルI / O
・ Android上のOpenToWriteを修正して、一部のデバイスで必要なフォルダを作成できず、ファイルを作成で
 きない

HTTP
省15
90: 2018/10/13(土)23:32 ID:ROYCCuZN(4/5) AAS
じぶんもロジクールつないでるんだけど、ちょっとおかしいよ。
Dパッドがアナログの方にいくんだよ。
このコントローラなら普通につかえる、っていう情報がほしいね。

ちな、確認方法なんだけど。
#bidうにゃうにゃ とかヘルプにも値がでてるじゃない?
だから普通に b=button()で値取ったらさ、画面にそのままbをprintしたほうが楽じゃない?
91: 2018/10/13(土)23:57 ID:ROYCCuZN(5/5) AAS
ていうか、連続すまん。
ロジクールのコントローラが変なのはPiStarterだけじゃなくて、ほかでもそうだから
そっちに問題があると思ったほうが良いと思う。
公式本だとバッファローのSFC風コントローラ繋いでたなー。
あれなら普通につかえるのか?
92: 2018/10/14(日)01:01 ID:8MDZ8YtI(1) AAS
AA省
93: 2018/10/14(日)04:54 ID:3TaLYmGC(1) AAS
もしかしてキーコードが返って来るってことかな
94: 2018/10/14(日)17:46 ID:qK7t4ElD(1) AAS
なんで製造元に聞かないの?
95: 2018/10/15(月)01:00 ID:NVbsi7KS(1/5) AAS
キーボードの同時押しは一部キーしか対応してない。ゲームパッド扱いだから。
で、処理方法は

b=button()
if (b >> #BID_UP) and 1 then

とかで行けるんじゃないかな。
しっかりためしてないけど。

1bitシフトしないと動かないってのは #BID_UPって内容ゼロだし。
省1
96: 2018/10/15(月)06:24 ID:35mL10zC(1) AAS
誰もまともに触ってないってのがよく分かった
97
(4): 2018/10/15(月)10:13 ID:CRcCt6Vz(1) AAS
こんなふうにやるのだよ

b=button()
if b and 1 then print "up"
if b and 2 then print "down"
if b and 4 then print "left"
if b and 8 then print "right"
if b and 16 then print "a"
省11
98: 2018/10/15(月)11:48 ID:TI0E79rD(1/3) AAS
>>77 まねして外付けUSB起動出来た。linuxコマンド慣れてないから大変だった!
99
(2): 2018/10/15(月)17:01 ID:fwQ9B5g0(1/6) AAS
>>77
この起動方法の場合、起動後はmicroSDカードへのアクセス発生してる?
ブート時のマスター確認だけだったらmicroSDカードは空っぽにして使いたい
ちなみに未だにUSBブート可能なモデルは持ってない
100
(2): 2018/10/15(月)17:03 ID:fwQ9B5g0(2/6) AAS
空っぽにしたいのはカードスロットでなくてカードの内容だけね
101
(2): 2018/10/15(月)17:30 ID:TI0E79rD(2/3) AAS
>>99
microSDはbootもext4もマウントしないで個別idを参照するだけだから中身空売でいいと思う
102
(1): 2018/10/15(月)17:33 ID:TI0E79rD(3/3) AAS
>>99
ミス、中身空っぽでいいと思う
103: 2018/10/15(月)19:55 ID:NVbsi7KS(2/5) AAS
df すると sdaしか読んでないから本体に刺したSDは参照してないと思う。多分。
詳しい人詳細plz
104: 2018/10/15(月)19:58 ID:NVbsi7KS(3/5) AAS
>>97
めんどくさくても定数用意されったらそっち使ったほうが安全ってもんよ。
bit直接参照したほうが手っ取り早いのは事実だけどもねー。
105
(1): 2018/10/15(月)20:10 ID:NVbsi7KS(4/5) AAS
b=button()でボタンのデータとって
b && (1<<#BID_**) で0か0じゃないか判定するか
(b >> #BID_** ) and 1 で1か0か判定するか。
丁寧なやり方はこう。

でもいちいちこんなの書くのめんどくさいからファンクションにする。

def chk( btn, chbit )
return btn>>chbit and 1
省5
106: 2018/10/15(月)20:19 ID:fwQ9B5g0(3/6) AAS
>>100 >>101
お返事ありがとう。
USBブート行けるんだったらPi STARTER専用機として2B(V1.2)へ移行してみる。
現状ではファンレスで使いたいので3B(+)への移行は考えてない。
107: 2018/10/15(月)20:21 ID:fwQ9B5g0(4/6) AAS
スマン。レスアンカーミスってた。
>>100 >>101でなくて
>>101 >>102だった。
108: 2018/10/15(月)20:28 ID:fwQ9B5g0(5/6) AAS
microSDカードが起動キーと化してしまえば物理的な消耗の心配しなくて済む。
109: 2018/10/15(月)20:32 ID:fwQ9B5g0(6/6) AAS
3B(+)より2Bv1.2のほうが高かったのね・・・・・・。orz
110
(2): 2018/10/15(月)21:53 ID:NVbsi7KS(5/5) AAS
2Bだからってファンレス大丈夫という話はないぞい。
3にくらべたら多少マシなくらいで。
111
(1): 2018/10/16(火)00:17 ID:JbpYb4mx(1) AAS
杞憂馬鹿はうぜえ
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