【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上
下
前
次
1-
新
83
: 2018/10/13(土)21:55
ID:y2Zqv89b(2/4)
AA×
>>80
外部リンク:app.smileboom.com
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
83: [sage] 2018/10/13(土) 21:55:32.30 ID:y2Zqv89b >>80 回答どうもです >if文の()は要らないんじゃ? 外してみましたが、変わりませんでした @button-test も試してみましたが、上でupと表示させたい場合 if b and #bid_down then print "up" みたいにしないとupの表示はされませんでした また下でdownと表示させたいのなら if b and #bid_left then print "down" でした >SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual >https://app.smileboom.com/pistarter/reference/ そこを見て、そこにある通りにしているつもりなのですが、 どうもbutton()で帰ってくるビット列、1ビット右にズレてるんじゃないですかね ついてきてるゲームとか、本当にちゃんとbuttonとか使って動いてるんですよね? はー嫌になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/83
回答どうもです 文のは要らないんじゃ? 外してみましたが変わりませんでした も試してみましたが上でと表示させたい場合 みたいにしないとの表示はされませんでした また下でと表示させたいのなら でした そこを見てそこにある通りにしているつもりなのですが どうもで帰ってくるビット列ビット右にズレてるんじゃないですかね ついてきてるゲームとか本当にちゃんととか使って動いてるんですよね はー嫌になってきた
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 173 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s