【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
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: 2018/09/14(金)20:41
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52: [sage] 2018/09/14(金) 20:41:20.82 ID:Hpjc8OLN AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース! https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-update-version-20180830-released AppGameKitバージョン2018.08.30 今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。 このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです: クリップボード Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加 ビデオ 固定SetVideoPositionはiOSとMacで何もしません スプライト GetSpriteFlippedH / Vコマンドが追加されました(Laurieの礼儀です) スプライトが表示画面領域にある場合にGetSpriteInScreenを1に戻すように追加しました。 追加されたGetSkeleton2DDepth()(bengismoの礼儀) 広告 Androidのバージョン1.0.6とiOSのバージョン1.0.3にAdMob同意ライブラリが更新され、プロバイダの制限 12個が削除されました パーティクル パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのDrawParticlesコマンドが追加されました。 Draw3DParticlesコマンドを追加して、3Dパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました。 3D 位置合わせされていないメモリアクセスのために、一部の3DモデルフォーマットをAndroidに読み込む際 のクラッシュを修正しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/52
アップデート! バージョンリリース! バージョン 今日我は新しいコマンドと修正の範囲での新しいバージョンをリリースしました このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです クリップボード およびでのコマンドとコマンドの追加 ビデオ 固定はとで何もしません スプライト コマンドが追加されましたの礼儀です スプライトが表示画面領域にある場合にをに戻すように追加しました 追加されたの礼儀 広告 のバージョンとのバージョンに同意ライブラリが更新されプロバイダの制限 個が削除されました パーティクル パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのコマンドが追加されました コマンドを追加してパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました 位置合わせされていないメモリアクセスのために一部のモデルフォーマットをに読み込む際 のクラッシュを修正しました
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