[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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853(2): 2020/08/19(水)17:53 ID:O0rfg8QQ(1) AAS
猫の本で勉強中の初心者です。
プレイヤーオブジェクト自身のスクリプトでOnTrigerEnter2D使って他のオブジェとの当たり判定
のやりかたを覚えたところです。
それで質問なのですが
プレイヤー、敵、制御用オブジェクトの3つがあるとして
制御用オブジェクトのスクリプトから
プレイヤーと敵の当たり判定を検出することはできますか?
省3
854(1): 2020/08/19(水)20:04 ID:fZgJ+4Rt(1) AAS
>>853
自分自身と他の接触しか検知できないですね
制御用のスクリプトを別で作るなら、接触を検知して制御用のメソッドを呼び出すための小さいスクリプトをプレイヤーや敵に付けると良いでしょう
855(1): 853 2020/08/20(木)08:23 ID:HWvPzGDM(1) AAS
>>854
スクリプトが散らばるのをさけたかったのもあって
ひとつにまとめれたらと思ったのですがコライダーの判定だけはそうはいかないのですね
勉強になりました ありがとうございます!!
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