[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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823(1): 2020/08/13(木)22:00 ID:tTP7KRHM(1) AAS
>>822
それはプラットフォームによるのでは?
例えばAndroidのアプリならバージョンコード書き換えれば良いし、windowsなら最初に実行ファイルを置いたのと同じところにビルドすれば元のデータ保持したままいけるでしょ
あとはデータの保存場所も人によってまちまちだし、これと決まったやり方がある物ではないんじゃないか
826(1): 2020/08/14(金)20:55 ID:bX9sI35C(1) AAS
>>823
答えていただいて、ありがとうございます。
質問の仕方が悪かったようで申し訳ございません。
unityで作ったwindowsのゲームをDLサイトで販売した後に、
誤字とかイラストの差分とかをパッチファイルで修正する方法が
知りたいのです。
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