[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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74(3): 2019/11/25(月)13:43 ID:UlPDPAHo(1) AAS
オンラインのマルチプレイを楽に実装するならPhotonと言われ、
PUN2の方が最新でおすすめだからと聞いてインポートするが、
ネット上の情報が少なすぎて使い方がわからず断念
しょうがないのでPUNで勉強しようかと思ってインポートしなおす
外部リンク:uniblo.biz
上みたいなチュートリアルサイトもあるし、さあやろうと思ったら
chapter6でエラーが出て進まない
省5
78(1): 2019/11/25(月)20:00 ID:dvHUfg9I(1) AAS
>>74
何言ってるのかよくわからんが、JoinRandomRoomで部屋が見つからなかったときは、CreateRoomで新しい部屋を作ってると思うけど、それが上手くいかないってこと?
photon触ってたのはもう何年も前だからあまり覚えてないけど、JoinOrCreateRoomってのもあった気がするからそれも試してるとか
79(2): 74 2019/11/26(火)19:10 ID:c4sOHIR7(1/2) AAS
>>75
サラっと調べた感じだと自分でサーバ構築するためのフレームワークということであってますかね?
今一よく分からないのでお勧めする理由がわかる学習できるサイトや書籍等もお教え願います
>>76
趣味レベルのことで一企業に問い合わせするのは抵抗があります
>>77
自力で解決できないからこういう所で質問をしているわけでして
省12
81(1): 74 2019/11/26(火)20:30 ID:c4sOHIR7(2/2) AAS
>>80
高度なことやってらっしゃるんですな
御見それしました
伝え忘れておりましたが、PhotonNetworkのJoinなんちゃら関数は一通り試してました
後出し申し訳ございません
いずれの場合も既に部屋があるにもかかわらず入室失敗を繰り返す状態でした
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