[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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664
(2): 2020/07/26(日)19:45 ID:Xgc1RU2Z(4/7) AAS
>>660
Twitterリンク:grgrk_mt2
重い処理徹底排除で新プロジェクトでテストをしてみたのですが
やっぱりこのような症状ですね
機種の問題なのでしょうかね
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
665
(1): 2020/07/26(日)21:20 ID:6deMJcxG(2/3) AAS
>>664
多分機種の問題ではないのでは?
動画を見させてもらいました。
ひろしホッケーの入力は、マウスボタンクリックしてますか?またはドラックの押しっぱなし?
683: 2020/07/27(月)08:33 ID:/CzYjJhO(4/6) AAS
>>682
本ゲームプロジェクトはタッチされてない時はマウス検知をするというシステムになってて
それもrig.MovePosition()で移動させてます
上の画像はテスト用のプロジェクトでマウス検知部分は削除してます
その場合でも
>>664のように「タッチ遅れ」の症状が出てます
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