[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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148(1): 141 2020/01/10(金)20:59 ID:FGvniQqV(1) AAS
とりあえず1週間様子を見てみましたが、今のところ一番手軽そうなのはGoogleスプレッドシートですかね
どれだけのアクセスに耐えられるかわかりませんが
>>144 でFiberBaseが主流との話を伺いましたが、英語の記事しか引っかからないのでよく分かりません
汎用型ではなく多くのアクセス数が想定されるゲーム用のクラウドDBが上がるかと期待していたのですが、まだそういうのはないんですかね
151(2): 2020/01/10(金)22:47 ID:L/Emtw4P(1) AAS
>>148
スプレッドシートって何言ってん
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