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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 21:19:43 ID:IUT4qOul 同じくBlenderネタでお願いします。FBXでUnityにインポートした3Dモデルの一部のテクスチャが透明になってしまいます。 Blender側でテクスチャ裏表確認(青色表示と法線の向き)しましたが特に裏返っている訳では無いようです。 この現象の解決方法をご存知の方、ご回答頂けますでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/959
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 22:21:44 ID:AiQz56nW >>959 アセットを買えばいいですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/961
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/09/26(土) 10:48:41 ID:A3k4IF2n >>959 これ僕も気になってまふ(^^ マテリアル変えることで強引に対応してまふけど(^^ いい方法あったら教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/962
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