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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 10:31:32.00 ID:Xgc1RU2Z 質問します ブロック崩し操作のゲームを作ってて画面下のパドルをタッチ位置に追随させる という仕様にしてます タッチした位置にダイレクトにrigidbody.moveposition()で移動させてます エディタ上ではタッチの代わりにマウスクリックを検知してこの仕様は 100%思った通りに動きました しかしAndroidビルドしたんですけどタッチして指をスライドさせると パドルが微妙に指に遅れて追随するという結果になってしまいました 毎フレームタッチを検知してるので遅れる要素がないのですが実機上では そうなってしまいます これはどういう現象なのか心当たりはありませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/655
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 13:21:06.54 ID:142T9aeN >>655 アセットをかってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/657
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