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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 16:39:22.88 ID:TRjAJGrT >>231 最近、広告APIのアップデートがあったようで。 https://developers.google.com/admob/android/banner/adaptive?hl=ja これ使ったら勝手にスマホとタブでサイズ変えてくれるようになったよ。 https://i.imgur.com/53KxG01.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/235
258: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/04(土) 16:33:16.29 ID:gdsYygce >>235 おおすごい! ぴったりはまってますね 自分の場合、バナーをヘッダーに置いてて、 現状ではバナーが画面の横端まで行かずに隙間が空いてるのと、 ヘッダーについてるカメラの下にバナーが表示されるのでカメラ横も空いてしまい、 アプリのコンテンツにAdMobが重なった状態になってポリシー違反となっています。 >>235さんのアプリの青い画面は下の端に特にスペースを空けずに表示してて、 バナーがぴったり埋めてるってことですよね。 フッターにバナー置く場合は、このアダプティブバナーを使えば スペースを考慮せずに済むってことですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/258
260: 235 [sage] 2020/04/04(土) 17:54:56.39 ID:Oxp/3zMD >>258 スマホの方は1920x1080でタブは1920x1200なせいで、ゲーム画面の方がバナーのせいで縮んでるよ。 一致率は99%オーバーをキープできるようになって助かってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/260
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