[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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349: 2020/05/03(日)18:21 ID:wu5Aoz8e(1/2) AAS
オブジェクトについたスクリプト名を取得する方法ってありますか?
例えば敵AのプレハブにEnemy01.cs、敵BのプレハブにEnemy02.csがついていて、両方についた共通スクリプトEnemyUnit.csのStartでそれぞれのスクリプトから情報を取得したい場合などです。
353(2): 2020/05/03(日)22:27 ID:wu5Aoz8e(2/2) AAS
>>350
理解が及ばずそれだと敵の種類が増えたら増えただけチェックの行数が膨大になってしまうと思うのですが、いい方法があるんでしょうか?
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