[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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347: 2020/05/02(土)23:41 ID:sxa2gJCD(1) AAS
長さが1になる、というのがミソ。

あるスピードである方向に移動する、
みたいな処理の時に
長さ1のベクトル*スピード
で簡単に計算できる。
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