[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 2020/07/22(水)15:14 ID:rK8bipiH(1/14) AAS
HandleAngleは貴方が求めた計算値だよね?
ローカル軸にToAngleAxisかけてるからじゃないのかな?
Handle.localRotation.eulerAngles.xに-符号は付かないんだよ
570: 2020/07/22(水)15:22 ID:rK8bipiH(2/14) AAS
確証はないけどジンバルロック起こしたときに取れるデータに似てるから
やり方か計算の仕方を変えてみれば、そんなに目まぐるしく軸が入れ替わる事はないと思うんだけどな

-1になるって事は軸がひっくり返ってるって事だからその状況がかなり変だよね
571
(1): 2020/07/22(水)15:37 ID:rK8bipiH(3/14) AAS
>HandleAngle = 358, HandleAxis = (1, 0, 0)
>HandleAngle = 359, HandleAxis = (1, 0, 0)
HandleAxisが右向き

>HandleAngle = 359, HandleAxis = (-1, 0, 0)
>HandleAngle = 358, HandleAxis = (-1, 0, 0)
HandleAxisが左向き

右向き/左向きで軸が入れ替わってるんだよ分かる?
572: 2020/07/22(水)15:56 ID:rK8bipiH(4/14) AAS
これさ、回転させたものが左右非対称だったら
入力された時点で高速で反転してるのがみえるんじゃねえかな?
577
(1): 2020/07/22(水)16:30 ID:rK8bipiH(5/14) AAS
積算しろって言ってた人いたけどこうするとどうなる?

private float Angle;
private float oldAngle;

void Update()
{
Angle += oldAngle-Handle.transform.localRotation.eulerAngles.x;
Debug.Log(Angle);
省2
578
(1): 2020/07/22(水)16:35 ID:rK8bipiH(6/14) AAS
>>574
Zファイティングって何で見えるの?
580: 2020/07/22(水)16:52 ID:rK8bipiH(7/14) AAS
Mathf.Absかますと?

Angle += oldAngle-Mathf.Abs(Handle.transform.localRotation.eulerAngles.x);
Debug.Log(Angle);

oldAngle=Mathf.Abs(Handle.transform.localRotation.eulerAngles.x);
581: 2020/07/22(水)17:02 ID:rK8bipiH(8/14) AAS
ごめんごめん 90超えて下がるのか
なら無理か
どうやって積算したんだろうな?
582
(1): 2020/07/22(水)17:38 ID:rK8bipiH(9/14) AAS
Quaternion Old=Quaternion.identity;
void Update () {
Quaternion tmp = Handle.rotation * Inverse.Old;
Debug.Log(tmp.eulerAngles);
Old=Handle.rotation;
}

関数で計算して無理なんだからQuaternionにしたところで無理だよね
省1
586: 2020/07/22(水)18:47 ID:rK8bipiH(10/14) AAS
>>.585
計算後にレンダリングしないフレームあるんだ
588
(1): 2020/07/22(水)18:57 ID:rK8bipiH(11/14) AAS
なんでそんなにID変わるの?
キャラクターが点滅するように軸がパタパタと変わる時と同じかと思ったんだが違うのか
590: 2020/07/22(水)19:25 ID:rK8bipiH(12/14) AAS
前フレームと後フレームで計算値がかわるからとおもったけど
右回転で360度と左回転で-360は判別のしようがないと言いたいことは分かった
ならばそれを書けばよかったのではないか?
591: 2020/07/22(水)19:45 ID:rK8bipiH(13/14) AAS
おちょくる事が目的で理解させる事じゃないからそういう言い回しでIDコロコロしてるって事だよね
595: 2020/07/22(水)20:54 ID:rK8bipiH(14/14) AAS
積算って絶対嘘だよねw
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