[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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521(1): 2020/07/20(月)05:29 ID:rBzJy0lb(1/4) AAS
外部リンク:albatrus.com
sin関数はどのような計算をして値を返すのでしょうか?そこまで考える必要はないですか?
引数として設定するのはおそらく時間だと思うんですが、時間の他に範囲も必要だと思います。
532(2): 2020/07/20(月)10:37 ID:rBzJy0lb(2/4) AAS
>>522
sin関数に指定するのは経過時間ですが、振動幅はどこで指定するのでしょうか。
538(1): 2020/07/20(月)15:54 ID:rBzJy0lb(3/4) AAS
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
unhandled inputってなんでしょうか?
unhandled inputを先に記述しても、inputループの後に実行されます。
この仕組はイツ役立ちますか?
542: 2020/07/20(月)17:31 ID:rBzJy0lb(4/4) AAS
>>540
unityでも似たような機能あるもんかなと思って、、、(´;ω
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