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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 01:28:23 ID:i7dgeN2V >>677 初代ですw 2dですが、下記のような制限があるみたいですね。 関係ありますかね? 下記引用です。 Rigidbody2D.MovePosition 〜2D リジッドボディには移動速度について固定制限があります。そのため短すぎるタイムスケールで長距離を移動しようとすれば、次の物理更新の間にリジッドボディが指定した position に移動できない可能性があります。相対的に少ない距離の移動のみを推奨しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 01:33:03 ID:i7dgeN2V あ、でもそれだとマウスでも起きますかね。 できれば、マウスとタッチの座標計算加算している行近辺だけでもソースアップしたらわかるかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/680
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 02:01:38 ID:i7dgeN2V >>681 マウスの方も最後のrig.positionですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/682
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