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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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716: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 01:39:22 ID:PZLMv0Bj >>712 >>713 知ってます。 ゲームオブジェクトをたくさん使っても良いですが、重くならないためにパーティクルが使えるなら使いたいと思いました。 ご存知ならばできれば教えていただきたいです。 シューティングゲームの弾幕のような使い方をします。当たり判定は使いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 01:41:14 ID:PZLMv0Bj マニュアル読んだら出てきたわ 役立たずの低能5ちゃんネラに聞いた俺が馬鹿だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/717
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:19:47 ID:PZLMv0Bj >>731 分析ありがとうw 頑張ったね。偉いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/734
742: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:45:10 ID:PZLMv0Bj >>737 虚勢じゃなくて普通にパーティクルの使い方は知ってるってことだぞ… そんなに長文でイライラすんなよw よっぽど悔しかったんだな >>736 解決したぞw SetParticle使うだけだぞ 結局君らは俺の質問に答えることができなかったんだから、どれだけ俺を下げようともマニュアル読んでない俺と同レベルで低能ってことを自覚したほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:46:21 ID:PZLMv0Bj マニュアルに書いてあることも答えられない癖に偉そうに質問に答えようとしてるバカ共恥ずかしすぎない? 質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:47:51 ID:PZLMv0Bj ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/744
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