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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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400: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 08:34:57.35 ID:HIbHpr+5 ボタンでカメラ自動移動のオンオフを切り替えたくて public void OnClick() { if (!〜) { enabled = true; } if (〜) { enabled = false; } } void Update() { カメラの移動 } このようにしたところ、 何も映らなくなってしまい、このスクリプトをオフにすると映ります。 カメラそのものがenabledになってしまうということですかね。 Updateの中だけをオンオフ切り替えるにはどうしたらいいのでしょうか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/400
404: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 15:33:05.05 ID:HIbHpr+5 >>401 ありがとうございます。 bool isClick = false; bool isCamera = false; public void OnClick() { if (!isClick) { enabled = true; isClick = true; isCamera = true; } if (isClick) { enabled = false; isClick = false; isCamera = false; } } void Update() { if (!isCamera) return; カメラ移動 } こうやったら、開始時はUpdate内が発動しないようにできたのですが、 ボタンをクリックしてもUpdate内が発動してくれません。 isClickとisCameraを統一してもダメでした。 このボタンに別のスクリプトをつけると、そっちは効きます。何がいけないのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/404
408: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 16:07:53.55 ID:HIbHpr+5 >>405 なんとか動きました! ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/408
410: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 22:45:01.61 ID:HIbHpr+5 >>407 ありがとうございます 一つずつのボタンに関しては問題なくなったのですが、 複数ボタンを並べてて別な問題が起きてしまいました。 ボタンオブジェクトがA、Bの2つで、それぞれにスクリプトa、bをつけていて、 両方ともifのenableでUpdateのオンオフ切り替えをしています。 片方のUpdateがオンの状態で別のボタンを押したときに切り替わるように、 スクリプトaのOnClick内には GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false; スクリプトbのOnClick内には GameObject.Find("A").GetComponent<a>().enabled = false; を書いています。 再生して、ボタンAを押してaのUpdateをオンにしたまま ボタンBを押したとき、 一回目はbのUpdateがすんなりオンになるのですが、 交互に押す二回目以降は、ボタンAがオフになるだけで bのUpdateがオンにならないのですが、 交互にボタンを押すたびにそれぞれが必ずオンオフになるようにするには 何が必要なのでしょうか。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/410
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