[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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128(1): 2019/12/08(日)18:15 ID:5zG6mWDO(1) AAS
ゲーム内の3DオブジェクトでPCモニターを実装したいんですが、プレイヤーの入力に対して
動的に文字や図形、ボタンなどを投影するにはどうすればいいでしょうか?
Texture2D.SetPixelを使えばできなくもないのですが、できればGUIのCanvasの映像を投影したいです
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