[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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518: 2020/07/20(月)02:07:11.73 ID:ZH9ymyl/(1) AAS
☆★?橋聖子出没中★☆

このスレは大物荒らし?橋聖子とその仲間に監視されています
おかしいなと思ったらスルーを心がけましょう
576
(1): 2020/07/22(水)16:13:06.73 ID:N4vFd5MR(2/4) AAS
>>569 ~ >>571
すみません、仰る通り HandleAngle については見やすくするために負の値で表現しました。実際は

実際の角度:0 ~ 90 ~ 180 ~ 270 ~ 360 (0)
HandleAngle :0 ~ 90 ~ 0/360 ~ 270 ~ 360/0

です。

軸が反転する理由はよく分からないのですが、とりあえずそういうものだと受け入れて対処したという状況です。
Unity公式のクォータニオンの説明( 外部リンク[html]:docs.unity3d.com )では、角度は180°までしか表現できないとあります。
省7
594: 2020/07/22(水)20:48:17.73 ID:vCvOYW/p(1) AAS
200ぐらい前に答えも、覚悟も出てるんだからそろそろ自前でやってちょうだいな。
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