[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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21: 2018/06/30(土)13:08:42.69 ID:hR0Z1qu3(1) AAS
>>17
いちいちvsを終了させると、起動に時間がかかるのですが、いい方法はありませんか。ちなみに、アップデートの自動確認をoffにチェック付けても自動確認されます。macです。
>>20は勘違いでした。名前の変更は反映してくれました。ファイル名(コンポーネント名)とクラス名が違う的なエラーだと言ってくるのはUnityでした。vsのリファクタリング機能で解決しました。
200: 2020/01/20(月)20:55:37.69 ID:w54rhdgo(1) AAS
多分
【Unity】同じコンポーネントが複数アタッチされるのを防ぐ方法

外部リンク:ekulabo.com

でいけるんじゃね
206: 2020/01/28(火)21:22:37.69 ID:FwIKyioN(2/3) AAS
親階層とりたい
必ずしも親じゃない

後から色々条件出すならなんも出来ん
225: 2020/03/10(火)16:27:16.69 ID:xfnkdj3D(1/2) AAS
ありがとうございます
そっち行ってきます
519: 2020/07/20(月)03:12:15.69 ID:LGrSlmQd(1) AAS
荒れた時しか顔を出さない人達がわんさか
野次馬ってやつ?
836
(1): 2020/08/15(土)23:31:22.69 ID:ZDkYxKua(1) AAS
>>835
返答すぐ下にあるのに
気に入らない書き込みは無視するksか。
965
(1): 2020/09/27(日)01:03:01.69 ID:yFdmukiE(1) AAS
ファイナルファンタジー+デビルメイクライ+アサシンクリード並のオープンワールドゲームを作る方法を
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