[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 2019/11/25(月)16:44:51.59 ID:CJ9uSZDw(1) AAS
チュートリアルがうまくいかないなんてよくあること
どっか間違えてるか仕様が変わったのか自力で何とか出来ないときつい
160: 2020/01/11(土)14:19:50.59 ID:1/8GPuaw(4/8) AAS
>>159
よく知らんけど間違ったソース出してドヤ顔してりゃいいってことか?お前も大概だな
198
(1): 2020/01/20(月)00:51:23.59 ID:RQ4i19+3(1) AAS
>>188

MonsterAI monster = Monster.GetComponent<MonsterAI>();

StartCoroutine(monster.Damege());
214: 2020/02/06(木)20:46:52.59 ID:88+WRfoC(1) AAS
connected gamesって情報が何も無いですけど今どうなっているのか知っている人いませんか?
472: 2020/07/18(土)21:09:13.59 ID:QQy8NRfi(2/4) AAS
>>446
コントローラにLookAtさせると、回転しなくないですか?
トンボの目を回す時の指の動きみたいになるのでは?

それと、その「回転を取り出す」ができずに困っているのです。
613: 575 2020/07/23(木)17:34:51.59 ID:D6D5P+7r(3/3) AAS
>>612

おおー情報有り難うございます。
ビルドにてこずっていたのでそれで出来れば有難いです。
797: 2020/08/05(水)13:45:24.59 ID:ZDyft/GV(1) AAS
C#の仕様書に書いてある
964: 2020/09/26(土)18:26:39.59 ID:d4qwBOCu(1) AAS
Unityで脱出ゲーム作りたいんだけど作ってる人どういう手順で作ってる?
俺はblenderでモデリングしてそれをUnityの3Dプロジェクトにインポートしてカメラで撮影した画像を2Dのプロジェクトで背景として使ってるんだけど

Unityでポリゴンが荒くてジャギーを無くしたいんだけどそれが解決できてない
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