[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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746(1): 2020/07/31(金)01:35:44.56 ID:vRwdvBu0(1) AAS
>>ID:PZLMv0Bj
お前だけが立場を分かってないから言っとくと
ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ!
と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか?
792: 2020/08/05(水)08:53:49.56 ID:sd0cpGjk(1) AAS
Unity でプロレスゲームって作れる
作ったひといる?
808(2): 2020/08/11(火)08:36:53.56 ID:1NT7ezf4(1/2) AAS
プロジェクトウィンドウでprefabがプレビューされるじゃないですか?
それがどうも暗くてよく見えないんですが、明るくする方法をご存知ありませんか?
812: 2020/08/12(水)01:18:37.56 ID:KkJ4tIoU(1) AAS
初心者はBlender使わねーよ玄人が!
854(1): 2020/08/19(水)20:04:31.56 ID:fZgJ+4Rt(1) AAS
>>853
自分自身と他の接触しか検知できないですね
制御用のスクリプトを別で作るなら、接触を検知して制御用のメソッドを呼び出すための小さいスクリプトをプレイヤーや敵に付けると良いでしょう
889(1): 2020/08/31(月)21:23:09.56 ID:bskh2jFs(1) AAS
Unity Version 2020.1.3f1でシグナル通信したいんだけどserialPort宣言するとsystemとsystem.IO.何とかの両方に存在しますってエラーが出て片方をコメントアウトしても消えないんだけど何が原因か誰か教えて〜
912: 2020/09/07(月)12:55:52.56 ID:5DcRfRoH(1) AAS
>>910
チュートリアルは英語がネック
なぜ翻訳に力を入れないのだろうな
951: 2020/09/17(木)00:07:55.56 ID:sFumRPii(1) AAS
目次だけ把握しておいて作る時にリファレンス見る感じ
そういう機能があることくらいは知ってないと効率悪すぎる
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