[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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54: 2019/05/15(水)21:25:09.41 ID:ep7XgeNz(1) AAS
データベースを別ウィンドウで編集する事ってどうすればいいですかね?
ウィンドウの出し方から分からないのでそこから教えてほしいです
249(1): 2020/03/30(月)12:10:58.41 ID:wbbb9Fu4(1/2) AAS
すみません、自己解決いたしました
しかし新パッケージ学習についてなにか情報をお持ちでしたらご教授くだされば嬉しいです
失礼いたしました
285: 2020/04/08(水)09:28:56.41 ID:4e8jZVEe(1) AAS
>>281
SATAのSSDとかHDDにプロジェクト置いてるとめちゃめちゃ遅い
PCIのM.2SSDにしたら早くなる。起動だけじゃなくインポートやビルドも。
359: 帝王 2020/05/04(月)16:51:21.41 ID:6JqrTeXw(2/2) AAS
クラスや継承インターフェースの概念を知りたいなら
一番わかりやすかったのは
すっきりわかるjavaだったなあ
いちいちスレッドを使ったり、エクセプションを書かないといけないので
あまりにも手間がかかる言語だったけど
370: 2020/05/08(金)01:41:20.41 ID:4H46B0TS(1) AAS
クラスと構造体とfloat,stringのメモリ状態とついでにEqualsの扱いあたりを見とくといいよ
429(1): 2020/07/16(木)10:55:26.41 ID:rHYRmovN(1/3) AAS
unityデザイナーズバイブル買った人いませんか?自分でやってみて分からないとこあるので質問したい・・・
624: 2020/07/24(金)03:49:34.41 ID:jZjVkYtH(1) AAS
>>623
へえ、文脈でねえ
どういう「普通」なんだか
688: 2020/07/27(月)10:16:16.41 ID:a55b+79s(1) AAS
gltfというのは1つのアニメーションしかエクスポートできない形式なんでしょうか?そういう場合は、すべてのアクションを1つのタイムラインに含めてしまうのもありですか?
726: 2020/07/30(木)18:58:09.41 ID:DmZPZls8(1/4) AAS
>>723
マニュアルに書いてあるって書いただろ
5ちゃんネラはマジで無能だな
863: 2020/08/22(土)00:19:31.41 ID:DDDfWTlt(1) AAS
>>861
ありがとう!
893: ◆Sa5GY9NxfJrU 2020/09/02(水)00:30:53.41 ID:J31PTDrN(1) AAS
>>892
これbotなんですか?笑
受けたギャグを延々と言い続ける小学生教師みたいな人だと思ったけど
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