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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 21:14:04.24 ID:csl6qJP2 今日はラッキーだったね。手取り足取りw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 10:07:24.24 ID:Eqg55DXO そこまで初心者なら本編のゲームが完成してからでいい気がするけど… 体験版の配布か何か知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/118
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 02:15:43.24 ID:tOYdP0jz イライラしてるやつ多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/179
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 19:13:34.24 ID:2Tg0OS12 円や長方形の画像を作成するのに最適なソフトはありますか? 立体的なグラデーションの円の画像が作りたいのですが、 中々ソフトが見つかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/328
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 22:59:53.24 ID:Q/fP3cqp >>367 vector3はクラスじゃなくて構造体だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/368
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 09:33:30.24 ID:yDGvvcCw デザイナーズバイブルはYoutubeでも紹介されてたよ 正直誰向けかよく分からない内容だったからスルーした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/465
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 12:26:26.24 ID:OZt3i46o アセットを買えばスクリプトに苦労することもなく、本も不要なんですけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/489
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 13:09:09.24 ID:OZt3i46o >>490 アセット管理のアセットを買えばいいんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/491
521: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/20(月) 05:29:02.24 ID:rBzJy0lb http://albatrus.com/main/unity/7461 sin関数はどのような計算をして値を返すのでしょうか?そこまで考える必要はないですか? 引数として設定するのはおそらく時間だと思うんですが、時間の他に範囲も必要だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/521
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 22:07:09.24 ID:SBw84OnT >>628 へえ、最近は何でもWEB上で出来るんだな 解決おめでとう>>626 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/629
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:50:19.24 ID:Pj7K4BuB ググレカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/641
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 17:09:35.24 ID:nBvqOhLt >>646 そうだな、質問スレなんだから アセットはこういうものなのでこうですよ と書けばいいところ、嫌味ったらしいし、書き方がいやらしい で、結局、自分でも簡潔な説明は出来ずにだらだら連投後にトンズラw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/648
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 15:12:35.24 ID:Xgc1RU2Z >>660 そうですね おいおいやってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/661
730: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 19:37:11.24 ID:DmZPZls8 ちなみにここで質問する前に一応ググったら出てこなかったから聞いたんやで もう二度と質問しないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/730
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 00:40:36.24 ID:ig3tZz+z マニュアルのどこに載ってるのかよく分からないので引用して貰えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/745
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:44:06.24 ID:GE2vRT8Q 他人を利用してるの間違いだろサイコ野郎が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/749
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 18:45:03.24 ID:ZVni5R4o さらっと大体のコンポーネントみて気になったのを調べたり 作ってみたい物と似たソース公開してるゲームみて知らない関数あったら調べてみたりみたないことはしてる 本はゼロからなら猫本、ある程度できるならゼンマイ本買っときゃいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/952
960: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/24(木) 22:19:53.24 ID:ga9gQZuE いまだに他のDCCツールからのインポートとか良くわかんねや 転がってたモデル使いたかったんだけど、objとmtlだけある時ってどうしたらええのん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/960
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