[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(2): 2020/02/15(土)02:37:47.18 ID:W7XD98A+(1/2) AAS
勉強するだけでも法人所属だとproライセンスいるん?これじゃあ使える仲間増やそうにも会社が許可しねーよ、ユーザー増やすつとりないんかな
275: くまじょ 2020/04/06(月)18:57:10.18 ID:vOnk+aqY(3/3) AAS
俺は最近unity 2Dを使い始めた初心者

1日1時間
ひと月で30時間

俺だったら
無料の効果音を探し
お絵描きして終わり
304: 弟子 2020/04/21(火)15:40:14.18 ID:0NXgqO/n(1) AAS
もしかしなくても3teneとかでやってるよ
511: 2020/07/20(月)00:17:36.18 ID:fanNFzKU(1) AAS
自分が好きなほうを使えばいいだけのことなのに、
こいつらは一体何と戦っているのだろうか
600
(1): 575 2020/07/23(木)11:28:00.18 ID:D6D5P+7r(1/3) AAS
>>593

有難うございます!
PC側の問題と言っても、けんさくしたところUnity側でもいつくかやらなければならないことがあるようですね、
試してみます。
606: 2020/07/23(木)15:24:17.18 ID:T0o2TDPH(2/2) AAS
>>603
無料はだめですね、やはり有料アセットでしょう!
679: 2020/07/27(月)01:28:23.18 ID:i7dgeN2V(1/3) AAS
>>677
初代ですw
2dですが、下記のような制限があるみたいですね。
関係ありますかね?

下記引用です。
Rigidbody2D.MovePosition
〜2D リジッドボディには移動速度について固定制限があります。そのため短すぎるタイムスケールで長距離を移動しようとすれば、次の物理更新の間にリジッドボディが指定した position に移動できない可能性があります。相対的に少ない距離の移動のみを推奨しています。
811
(3): 2020/08/12(水)00:56:46.18 ID:8o361QMX(1/4) AAS
めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。
Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。
外部リンク:d.kuku.lu
色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか?
870: 2020/08/23(日)11:55:31.18 ID:6M8Q50Ch(1) AAS
SystemInfo使うのもあり
879
(1): 2020/08/28(金)18:27:19.18 ID:8ONMVGME(1) AAS
VRゲームをつくるのでなく
VRを使ってモーションキャプチャだけしたいのですが
そのような手順を書いたものがありません
AIやムービーシーンに使いたいです
UNITY BLENDERどちらでも行けます
とりあえずVive モーショントラッカーをたくさん買えば
そのようなことができるのではないかと思っています
945: 2020/09/15(火)02:36:55.18 ID:Lwbqb7w2(1) AAS
数年ぶりにunityいじってみた
やり方殆ど忘れてしまってて。。
terrainで地形作るときに、例えば山作るときに予め高さの上限とか設定できなかったっけ?
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