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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 08:39:11.13 ID:tHzYkvMN キーワードでたから後はググるだけ 日付比較? アプリ終了? ググると出来ると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/104
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 01:51:07.13 ID:lda9zJ/v >>177 釣れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/178
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 23:11:26.13 ID:HuSwNtSK public IEnumerator Damege () { //実装処理 } 大変失礼しました……コピペしたときに間違って入ってしまったようです……orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/197
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 01:42:38.13 ID:gE6VwaEW China Origin Immuno Destroyer 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/240
245: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/29(日) 15:02:59.13 ID:JN+HMTy/ simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/245
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 23:16:32.13 ID:FU7c8By8 上の方の質問はともかく下の方の質問はゴミ 到底出来ない事を質問する時点で生産性は無い ユニティジャパンもアセット勧めるだけとかアセットおじさんかよ 企業だから回答も馬鹿に馬鹿と言えず当たり障り無い事しか書けんのだろう そういう流れでありがとうとかお礼だけ書く奴はまずやってないからな ここの質問や回答の方が数倍マシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/413
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 22:00:15.13 ID:YEp6vd6U >>448-450 ありがとう。時間かかるのは仕様なんですね。安心しました。 自分の環境が弱いのかと思ったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/451
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 20:55:40.13 ID:n6CjmT3G 百聞は一見に如かずで、動画があれば本は不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/470
558: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/21(火) 00:13:18.13 ID:VNFlNyCl >>555 理解力0かお前? 同一方向に回してるのに(現フレームの角度)-(前フレームの角度)の値の正負が一周ごとに反転するって言ってんだよ もう解決したから黙ってろアスペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/558
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 15:56:51.13 ID:rK8bipiH これさ、回転させたものが左右非対称だったら 入力された時点で高速で反転してるのがみえるんじゃねえかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/572
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 01:45:27.13 ID:hxOzm7DW 普通に文脈で分かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/623
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 21:23:45.13 ID:Kzo+v2no audio制御系のアセットを探しています 【前提】 ・PC環境が特殊なためサウンドエディタ(単独アプリケーション)を新規にインストールできない ・イントロ部分Aとループ部分Bの2ファイルで構成されたフリーの楽曲を所持 【アセットを使ってやりたいこと】 最初にイントロ部分のファイルAを再生 続けてファイルBを再生、Bのみループさせたい スクリプトのみで可能なことは知っていますが Aの演奏終了とBの開始にタイムラグが生じることがあるため アセットで制御できるならしたいと思っています AとBを一本のファイルに統合して とあるアセットを使えば可能なことも知っていますが サウンドエディタを新規にインストールできないため その方法は現実的ではありません 有料アセットでも構いませんので イントロとループの連続再生ができるアセットをご存知でしたら教えてください シーンをまたいで一本のBGMを途切れることなく再生する機能もあれば文句なしです こちらもスクリプトで実現できることは知っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/626
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 06:41:24.13 ID:zaoQXZRH 問題は起きてないですよね、作れてますよね。 疑問は調べてねって事でしょう。 私は2d、スプライトは不明なので疑問には答えれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/844
888: 887 [sage] 2020/08/30(日) 15:43:02.13 ID:kJsvWGmE >>887 自己解決しました。 Documentationモジュールをインストールしないと どうやらこのような現象が起こるかもしれないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/888
891: ◆Sa5GY9NxfJrU [] 2020/09/01(火) 16:21:56.13 ID:NoyJhdFh >>890 面白いと思ってんの? つまらないよ 低能くん^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/891
982: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/28(月) 23:56:31.13 ID:UJurby2w 無事に独立させて動かすことができました! しかしなぜかキー入力すると逆のプレイヤーが動くという現象が起きてしまいました、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/982
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