[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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129: 123 2019/12/08(日)18:19:24.08 ID:ku/M0iZc(1) AAS
レスが書き込まれていませんでした。
>>124-127
マウスの位置で矢印の尻尾部分を作り、そこからキャラベクトルをさらにキャラの位置に足した位置を頭にしたら一本のラインで作れました。
マウスの位置に-1をかけたら、キレイに反転すると思ってましたが、画面の中央を中心に反転した場所に線がひかれてました。
ありがとうございました。
196: 2020/01/19(日)23:08:22.08 ID:7w1DRTId(3/3) AAS
>>192
関数名なんで囲ってるん?
いらんで
222: 2020/02/26(水)10:07:34.08 ID:hlAEhe6x(1) AAS
法人の意味が…分かっていない?
419: 402 2020/07/15(水)00:50:48.08 ID:Rjnvu6h1(1) AAS
>>403
Facebookは確認したことなかったのでちょっと見てみます
>>406
それやってみた結果が質問の通りなんだ
何か見落としてる設定でもあるのだろうか
435(2): 2020/07/16(木)21:37:14.08 ID:qlTYQinU(1) AAS
>>428
うーん… まだ分かりません。
「オブジェクト」とは、今回の私の例で言うとハンドルのことですか?
ハンドルの角度を取得するためにハンドルにスクリプトをアタッチするのですか?
もしかしたら私のやろうとしていることがちゃんと伝わっていないのかもしれません。
SteamVR と HTC VIVE を使って、VR内でハンドルを回します。
ボタンを押すと回るとか、角度を指定するとその角度まで回るとかではないです。
省4
551: 2020/07/20(月)20:45:28.08 ID:hzNd0H1F(2/4) AAS
float-1.0〜0.0、0.0〜1.0、1.0〜2.0は切り捨てて整数にすれば-1、0、1になるから
+1すればindexと一致するんじゃね?
あとは2を超えた場合だけ3にならないようにするだけで、indexに直でぶちこめるんじゃね?
695(1): 2020/07/28(火)10:20:24.08 ID:Nhj/OyvZ(1/3) AAS
UI.Textがみつからないのは、
UnityEngineの名前空間を指定して無いからだろうけど、それすらわからない初心者が組み込むにはそのアセット古すぎるんじゃないかと思います。
ここを解決してもたくさん障害ありそうだから最新のUnityできちんと動くアセットで作った方がいいと思う
ここで上がってる宴?とかよく聞くしいいのでは
766: 2020/07/31(金)17:57:19.08 ID:erOFFhwe(1) AAS
優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる
いいサンドバッグを見つけましたね
822(1): 2020/08/13(木)21:22:34.08 ID:K6dhHtxE(1) AAS
unityで作ったゲームをアップデートする方法がわかりません。
検索してもunityのアップデートの方法ばかりが出てきます。
よろしくお願いします。
941: 2020/09/12(土)18:32:49.08 ID:yh978Lq6(1) AAS
なんか論点がとっちらかってるな
まぁ荒らしが建てたスレらしいしこんなもんか
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