[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(2): 2020/09/24(木)21:19 ID:IUT4qOul(1) AAS
同じくBlenderネタでお願いします。FBXでUnityにインポートした3Dモデルの一部のテクスチャが透明になってしまいます。
Blender側でテクスチャ裏表確認(青色表示と法線の向き)しましたが特に裏返っている訳では無いようです。
この現象の解決方法をご存知の方、ご回答頂けますでしょうか。
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