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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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850
: 2020/08/18(火)11:32
ID:F4tUCohE(1)
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外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
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850: [sage] 2020/08/18(火) 11:32:50.78 ID:F4tUCohE これな http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/08/02/030919#Quaternion%E3%81%AE%E5%8A%A0%E7%AE%97 >transform.rotation = targets[0].rotation * targets[1].rotation; 2Dで言ってるのでフツー過ぎて「だから何?」って感じだけど 3DのQuaternion Q = q0 * q1 の合成結果はこうなる https://imgur.com/ZPNGHWw q0とq1を入れ替えると別の結果になる q0*q1*q2も暇だったら試してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/850
これな で言ってるのでフツー過ぎてだから何?って感じだけど の の合成結果はこうなる とを入れ替えると別の結果になる も暇だったら試してみ
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