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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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715
: 2020/07/30(木)01:31
ID:vguMAu+j(1)
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715: [sage] 2020/07/30(木) 01:31:45.36 ID:vguMAu+j 今更になって自作ゲームのレンダーパイプラインをURPにしようと導入してみたのですが Unityエディターでのパフォーマンスが1/3ぐらいになってしまいました。 スマホに出力して確認したところ実機ではFPSの低下は無く、むしろ良くなっている感じです。 Windows上でのみ低FPSになっています。設定を見直してもさっぱりで… 同じようなケースの方いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/715
今更になって自作ゲームのレンダーパイプラインをにしようと導入してみたのですが エディターでのパフォーマンスがぐらいになってしまいました スマホに出力して確認したところ実機ではの低下は無くむしろ良くなっている感じです 上でのみ低になっています設定を見直してもさっぱりで 同じようなケースの方いませんか?
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